Nincs ellenőrzött külső alkalmazás
Ezen az oldalon nincs ellenőrizve a 29P APK, a kiadó azonosítása, az aláíró tanúsítvány, a kiadás verziója, a fájlméret vagy az eszköz követelmények. Ez a weboldal nem terjeszt APK-t, és nem jelöl meg hivatalos letöltési helyet. A Quotient Ladder Rulett ezen az oldalon, böngészőben fut. A játék nem teszteli egy külső alkalmazás hitelességét, jogosultságait, biztonságát vagy kompatibilitását.
Nincs fiók- vagy dokumentumkezelés
A demó verzióhoz nem szükséges jelszó, egyszeri kód, bankszámla-adat, személyi igazolvány vagy fiók helyreállítása. Ez az útmutató nem nyújt kereskedelmi ellenőrzést vagy ügyletkezelési szolgáltatást. Egy 29P nevet használó üzenet nem jelenti azt, hogy az egy ellenőrzött üzemeltetőt képvisel. Az oldalak olvasásához vagy az eredeti demó használatához nem szükséges dokumentum beküldése vagy pénzátutalás.
Műszaki kérések és adatkorlátok
Az oldal betöltésekor a Google Fonts és a Statinside analitikai szkript kérései történnek. A tárhely-, CDN- és harmadik féltől származó kérések során az IP-címek, az eszközzel kapcsolatos adatok és a kérések részletei megismerhetők a fogadó rendszerek számára. Ez az útmutató nem garantálja az anonimitást, nem határozza meg a megőrzési időtartamokat, a profilalkotás hiányát vagy az adatértékesítési politikát ezekben a rendszerekben. A demó verzió regisztrációt, fizetést vagy személyazonoss igazoló adatbevitelt nem igényel. A helyi tárhelyen tárolt pénztárca és a hálózati feldolgozás elkülönül.
Euklideszi hányadosok összege
A Quotient Ladder Rulett két független, egyenletes eloszlású értéket generál 0 és 12 között. Mindkettőhöz hozzáadunk 1-et: A=első+1, B=második+1. Amíg B nem nulla, hozzáadjuk az A/B egészrészét a pontszámhoz, majd az A és B értékeket felcseréljük, és az új A helyére a B modulo A maradékát helyezzük. Az eredeti sorrendet megtartjuk; az első osztási hányados lehet nulla. Összeadjuk az összes hányadost, beleértve a végleges pontos osztást is. Az 1-es és 2-es értékek módosított értékei 2 és 3, a hányadosok pedig 0, 1, 2, a pontszám pedig 3. A 169 lehetséges rendezett pár egyaránt valószínű.
A elérhető pontszámok 1-től 13-ig különálló pontszámok szerint vannak csoportosítva. Az első jegy tartalmazza az 1, 2, 3 és 4 pontszámokat, és 61 darab 169-ből való párt fed le. A második jegy tartalmazza az 5, 6, 7 és 8 pontszámokat, és 88 darab 169-ből való párt fed le. A harmadik jegy tartalmazza a 9, 10, 11, 12 és 13 pontszámokat, és 20 darab 169-ből való párt fed le. Ezek közel egyenlő számú különálló pontszámot jelentenek, nem egyenlő valószínűségeket. A bruttó szorzók rendre 162,24/61, 162,24/88 és 162,24/20. A kijelölt tizedesjegyek kerekítve vannak. A kezdő érték egy tétet levon és rögzíti a jegyet, a tétet és a helyreállítást. Az első érték nem zárhatja le a köröket vagy adhat ki fizetést. A második érték fejezi be a pontozást. Egy találat a rögzített tétet adja vissza a megjelenített bruttó szorzóval, beleértve a már rögzített tétet is; egy találat nélküli eset nulla pontot ad. Ne ossza újra a valószínűséggel, és ne adja hozzá újra a tétet. Nincs további díj vagy köztes gyűjtés.
Virtuális pénztárca és helyreállítás
Egy új helyi tárcába 1000 virtuális érme kerül. A tétek 10, 20, 50 vagy 100 lehetnek, kezdetben 20. Egy kör során egy elnyert tét levonásra kerül. A beállítások és a helyreállítás a két felfedezés között zárolva vannak. Ha a táska egyenlege 10 érme alatt van, a helyreállítás pontosan 1000-re állítja a tárcát, nem pedig 1000-rel növeli azt. A megmaradt tizedes tört nyereményhordozás megmarad. A számlálók nem rendelkeznek készpénzértékkel, nyereménnyel vagy kifizetési útvonallal.
A lezárt táska, beleértve a nulla egyenleget, valamint a megmaradt tizedes tört nyereményhordozás megmarad ebben a böngésző localStorage-ában. Az oldal újratöltése egy befejezetlen kört zár le visszatérítés vagy folytatás nélkül. Egy másik böngésző, eszköz vagy törölt helyi tároló eltérő mentett számlálókat eredményezhet. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage-t. A helyi táska nem operátorszámla vagy szinkronizált pénzügyi egyenleg.
Gyakran ismételt kérdések
Ellenőrzött-e az operátor?
A 29P egy keresési címke, nem egy ezen útmutató által megerősített operátor identitás. A play29p.com egy független információs útmutató a saját Quotient Ladder Roulette demójával. Itt egyetlen céget, engedélyt, hivatalos számla-domaint, kereskedelmi játékkatalógust, fizetési szolgáltatást, alkalmazáskiadót vagy támogatási kapcsolattartót nem erősítettek meg. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése nem alapozza meg ezeket a tényeket.
Hogyan számítják ki a pontszámot?
A Quotient Ladder Roulette két független egyenletes eloszlású értéket húz 0 és 12 között. Mindkettőhöz adunk egyet: A=első+1, B=második+1. Amíg B nem nulla, hozzáadjuk az A/B egészrészét a pontszámhoz, és A-t, B-t B-re, A modulo B-re cseréljük. Megőrizzük az eredeti sorrendet; egy kezdeti nulla hányados megengedett. Összegezzük az összes hányadost, beleértve a végső pontos osztást. A 1 és 2 értékek alapján a 2, 3 és a 0, 1, 2 hányadosok, a pontszám 3. A 169 rendezett pár egyaránt valószínű.
Milyen pontszámokat tartalmaznak a jegyek?
Az elérhető 1-től 13-ig terjedő pontszámok különálló pontszám-rangsor szerint vannak felosztva. Az 1-es jegy tartalmazza az 1, 2, 3 és 4 pontszámokat, és 61 párt fed le a 169-ből. A 2-es jegy tartalmazza az 5, 6, 7 és 8 pontszámokat, és 88-at fed le. A 3-as jegy tartalmazza a 9, 10, 11, 12 és 13 pontszámokat, és 20-at fed le. Ezek közel egyenlő számú különálló pontszámot jelentenek, nem egyenlő valószínűségeket. A bruttó szorzók rendre 162,24/61, 162,88/88 és 162,24/20. A megjelenített tizedesjegyek kerekítve vannak.
Olvasd el az eredimi szimulátor szabályait és a virtuális tárcára vonatkozó korlátokat.