ไม่มีแอปภายนอกที่ผ่านการยืนยัน
ไม่มีการยืนยันข้อมูลเกี่ยวกับ APK ของ 29P ชื่อผู้พัฒนา ใบรับรองการลงนาม เวอร์ชันที่เผยแพร่ ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ในหน้านี้ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่ายไฟล์ APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ Original Quotient Ladder Roulette ทำงานบนหน้าเว็บนี้ผ่านเบราว์เซอร์ การเล่นเกมนี้ไม่ได้เป็นการทดสอบความถูกต้อง ความอนุญาต ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันภายนอก
ไม่มีกระบวนการสร้างบัญชีหรือยื่นเอกสาร
โหมดสาธิตนี้ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสผ่าน รหัสครั้งเดียว รายละเอียดธนาคาร เอกสารระบุตัวตน หรือการกู้คืนบัญชี คู่มือนี้ไม่ได้ให้บริการยืนยันเชิงพาณิชย์หรือการแก้ไขธุรกรรม ข้อความที่ใช้ชื่อ 29P ไม่ได้หมายความว่าแทนที่ผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันแล้ว ไม่จำเป็นต้องยื่นเอกสารหรือโอนเงินเพื่ออ่านหน้าเว็บเหล่านี้หรือใช้โหมดสาธิตแบบดั้งเดิม
คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดด้านข้อมูล
หน้าเว็บกำลังโหลดคำขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลคำขอให้กับระบบที่รับข้อมูล คู่มือนี้ไม่ได้กำหนดความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เกมสาธิตไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มเอกสารระบุตัวตน การเก็บรักษาในกระเป๋าเงินท้องถิ่นและการประมวลผลเครือข่ายเป็นกระบวนการแยกจากกัน
ผลรวมของผลหารยุคลิด
Quotient Ladder Roulette สุ่มค่าที่เป็นไปได้เท่ากันสองค่าในช่วง 0 ถึง 12 จากนั้นบวก 1 เข้ากับแต่ละค่าเพื่อได้ A (ค่าแรก + 1) และ B (ค่าที่สอง + 1) ตราบใดที่ B มีค่าไม่เป็นศูนย์ ให้บวกค่า floor(A/B) เข้ากับคะแนน แล้วแทนที่ A และ B ด้วย B และ A mod B ตามลำดับ โดยคงลำดับเดิมไว้ และอนุญาตให้มีค่า quotient เป็นศูนย์ในขั้นเริ่มต้น นำค่า quotient ทั้งหมดมารวมกัน รวมถึงการหารลงตัวสุดท้าย กรณีที่สุ่มได้ค่า 1 และ 2 จะได้ค่าปรับเป็น 2 และ 3 ตามลำดับ พร้อมได้ quotient เป็น 0, 1, 2 ทำให้ได้คะแนนรวม 3 จากคู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่ที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
คะแนนที่สามารถทำได้ในช่วง 1 ถึง 13 ถูกแบ่งตามอันดับของคะแนนที่แตกต่างกัน ตั๋วใบที่ 1 ครอบคลุมคะแนน 1, 2, 3, 4 และครอบคลุมคู่ลำดับจำนวน 61 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่ 2 ครอบคลุมคะแนน 5, 6, 7, 8 และครอบคลุมคู่ลำดับจำนวน 88 คู่ ตั๋วใบที่ 3 ครอบคลุมคะแนน 9, 10, 11, 12, 13 และครอบคลุมคู่ลำดับจำนวน 20 คู่ จำนวนคะแนนที่แตกต่างกันเหล่านี้ใกล้เคียงกัน แต่ไม่ได้หมายความว่าความน่าจะเป็นจะเท่ากัน ตัวคูณขั้นต้น (gross multipliers) ที่ปรากฏคือ 162.24/61, 162.24/88 และ 162.24/20 ตามลำดับ ซึ่งทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษแล้ว ระบบจะหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยทันทีเมื่อเริ่มเกม และล็อกตั๋ว เงินเดิมพัน และค่าคืนทุน การสุ่มครั้งแรกไม่สามารถสรุปวงรอบหรือให้ถอนเงินได้ การสุ่มครั้งที่สองจะเป็นตัวกำหนดคะแนนสุดท้าย หากชนะ เงินเดิมพันที่เก็บไว้จะถูกเครดิตคูณด้วยตัวคูณขั้นต้นที่แสดง (รวมเงินเดิมพันที่หักไว้แล้ว) หากแพ้จะได้เครดิตเป็นศูนย์ ไม่ต้องหารความน่าจะเป็นอีกครั้ง หรือบวกเงินเดิมพันเข้าไปอีก ไม่มีการเรียกเก็บเงินเพิ่มหรือการเก็บเงินระหว่างทาง
กระเป๋าเงินเสมือนและการคืนทุน
กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญเดิมพันมีค่า 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การเดิมพันหนึ่งรอบจะหักยอดเดิมพันที่จับได้หนึ่งครั้ง การตั้งค่าและการคืนค่าจะถูกล็อคระหว่างการเปิดเผยข้อมูลสองครั้ง ในขณะที่ยอดเงินต่ำกว่า 10 เหรียญ การคืนค่าจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี แทนที่จะบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ ยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ยังคงอยู่ ตัวนับเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีรางวัล หรือช่องทางในการถอนเงิน
กระเป๋าเงินที่ปิดแล้ว รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ และยอดจ่ายเศษ จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าใหม่จะยุติรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีเงินคืนหรือการดำเนินการต่อ เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างข้อมูลเว็บไซต์ที่ต่างกันอาจมีตัวนับที่บันทึกไว้ต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ กระเป๋าเงินในเครื่องไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์
คำถามที่พบบ่อย
ผู้ให้บริการได้รับการยืนยันหรือไม่
29P เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่ระบุโดยคู่มือนี้ play29p.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Quotient Ladder Roulette ของตนเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้เผยแพร่แอป หรือช่องทางการติดต่อที่ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้
คำนวณคะแนนอย่างไร
Quotient Ladder Roulette ดึงค่าการสุ่มที่เป็นอิสระต่อกันแบบสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 บวก 1 เข้ากับแต่ละค่า: A=ค่าแรก+1, B=ค่าที่สอง+1 ขณะที่ B มีค่าไม่เป็นศูนย์ ให้บวก floor(A/B) เข้ากับคะแนน และแทนที่ A,B ด้วย B,A modulo B รักษาลำดับเดิม; ค่าผลหารเริ่มต้นเป็นศูนย์เป็นไปได้ บวกค่าผลหารทั้งหมด รวมถึงการหารลงตัวสุดท้าย ค่าการสุ่ม 1 และ 2 ให้ค่าปรับ 2, 3 และค่าผลหาร 0, 1, 2 คะแนน 3 คู่ลำดับ 169 มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
ตั๋วแต่ละใบมีคะแนนใดบ้าง?
คะแนนที่ทำได้ตั้งแต่ 1 ถึง 13 ถูกแบ่งตามลำดับของคะแนนที่แตกต่างกัน ตั๋วใบที่ 1 รวมคะแนน 1, 2, 3, 4 และครอบคลุม 61 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่ 2 รวมคะแนน 5, 6, 7, 8 และครอบคลุม 88 ตั๋วใบที่ 3 รวมคะแนน 9, 10, 11, 12, 13 และครอบคลุม 20 จำนวนเหล่านี้ใกล้เคียงกันเมื่อพิจารณาจำนวนคะแนนที่แตกต่างกัน แต่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่เท่ากัน ตัวคูณขั้นต้นคือ 162.24/61, 162.24/88 และ 162.24/20 ตามลำดับ ทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ
อ่านกฎตัวจำลองต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน