ការណែនាំ

29P: ព្រំដែននៃការលេងមួយជុំ

ជ្រើសរើសពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬព្រំដែនកាក់ស្មាន់ស្មុគស្មាញមុនពេលចាប់ផ្តើម ហើយឈប់នៅពេលដែលវាត្រូវបានសម្រេច។ ការស្តារលំនឹងគឺជាជម្រើស និងមិនធ្វើឱ្យការលេងជុំបន្ថែមទៀតចាំបាច់ទេ។ ការលេងសាកល្បងនេះមិនបង្ខំនាឡិកា មិនវិភាគឥរិយាបថ ឬផ្តល់ការដកខ្លួនចេញពីគណនីទេ។ ការសម្រាកមិនផ្លាស់ប្តូរការរៀបចំទ្រង់ទ្រាយលាក់ក្រោយនៅពេលអនាគត ឬបង្កើនការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ព្រំដែននៃការលេងមួយជុំផ្ទាល់ខ្លួន

ជ្រើសរើសពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬព្រំដែនកាក់ស្មាន់ស្មុគស្មាញមុនពេលចាប់ផ្តើម ហើយឈប់នៅពេលដែលវាត្រូវបានសម្រេច។ ការស្តារលំនឹងគឺជាជម្រើស និងមិនធ្វើឱ្យការលេងជុំបន្ថែមទៀតចាំបាច់ទេ។ ការលេងសាកល្បងនេះមិនបង្ខំនាឡិកា មិនវិភាគឥរិយាបថ ឬផ្តល់ការដកខ្លួនចេញពីគណនីទេ។ ការសម្រាកមិនផ្លាស់ប្តូរការរៀបចំទ្រង់ទ្រាយលាក់ក្រោយនៅពេលអនាគត ឬបង្កើនការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកទេ។

វិសាលភាពនៃការលេងសាកល្បងដើម

ទំព័រទាំងនេះពិពណ៌នាអំពីវិសាលភាពនៃការណែនាំនេះ និងការលេងសាកល្បងដើមរបស់វា។ ពួកវាមិនវាយតម្លៃអាជីវកម្មខាងក្រៅ មិនបញ្ជាក់ពីភាពជឿជាក់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ មិនផ្តល់យោបល់ផ្នែកច្បាប់ ឬបង្កើតការអនុញ្ញាតឱ្យលេងស៊ីសងនៅប្រទេសណាមួយទេ។ សកម្មភាពខាងក្រៅមានច្បាប់ និងតម្រូវការសមត្ថភាពដែលការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ ការលេងសាកល្បងដើមមិនបង្ហាញចំណុចប្រទាក់ ឬប្រូបាប៊ីលីតេនៃផលិតផលខាងក្រៅទេ។

ការគាំទ្រក្នុងស្រុកដែលសមស្រប

ប្រសិនបើការលេងកាន់តែមានការពិបាកក្នុងការឈប់ ឬប៉ះពាល់ដល់ការទទួលខុសត្រូវប្រចាំថ្ងៃ សូមបិទកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បង (demo) ហើយពិចារណាស្វែងរកសេវាជំនួយពីអង្គការដែលមានសុពលភាពនៅក្នុងប្រទេស។ មិនមានខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយ 29P មុខាតម្រុយការបិទគណនី ឬសេវាព្យាបាលជំងឺណាមួយដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយការណែនាំនេះទេ។ ទំព័រទាំងអស់របស់យើងមិនធ្វើការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ ផ្តល់ការណែនាំអំពីការព្យាបាល ឬជំនួសដល់សេវាវិជ្ជាជីវៈសមរម្យនោះទេ។

កាត់បញ្ញាស្រាល និងការស្តារថ្មី

កាត់បញ្ញាស្រាលថ្មីមួយចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្រាលចំនួន 1000។ ការភ្នាល់មានកម្រិត 10, 20, 50 ឬ 100 ដោយចាប់ផ្តើមដំបូងនៅកម្រិត 20។ មួយជុំនឹងកាត់ចេញនូវការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកមួយ។ ការកំណត់ និងការស្តារថ្មីនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលបង្ហាញពីរដង។ នៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ខាងក្រោម 10 កាក់ ការស្តារថ្មីនឹងកំណត់កាត់បញ្ញាស្រាលឱ្យនៅត្រឹម 1000 ជាក់លាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1000។ ការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ដែលមានភាគបែងដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន។ កន្ទុយរាប់មិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ពានរង្វាន់ ឬផ្លូវដកប្រាក់ទេ។

កាត់បញ្ញាស្រាលដែលបានបិទបញ្ចប់ រួមទាំងលេខសមតុល្យសូន្យ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ដែលមានភាគបែង នៅតែមាននៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ជុំមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ កម្មវិធីរុករក ឧបករណ៍ ឬការសម្អាតផ្ទុកទំនាក់ទំនងគេហទំព័រផ្សេងគ្នាអាចមានកន្ទុយរាប់ដែលបានរក្សាទុកខុសគ្នា។ ការសម្អាតឯកសារកាសដែលបានផ្ទុកទុកតែមួយមុខអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។ កាត់បញ្ញាស្រាលមិនមែនជាគណនីអ្នកដំណើរការ ឬលេខសមតុល្យហិរញ្ញវត្ថុដែលបានសម្របសម្រួលនោះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកដំណើរការត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដែរឬទេ?

29P គឺជាស្លាកស្វែងរក មិនមែនជាអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការដែលបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ play29p.com គឺជាគេហទំព័រព័ត៌មានឯករាជ្យមួយដែលមានកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បង Quotient Ladder Roulette ផ្ទាល់ខ្លួន។ មិនមានក្រុមហ៊ុន អាជ្ញាប័ណ្ណ ដែនគណនីផ្លូវការ កាតាឡុកហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម សេវាបង់ប្រាក់ អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ឬការទាក់ទងជំនួយណាមួយដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ទីតាំងស្វែងរក ឈ្មោះដូចគ្នា និងការបង្ហាញទំព័រមិនអាចបង្កើតការពិតទាំងនោះបានទេ។

តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?

ការបង្វិលល្បឿនល្បឿន Quotient Ladder បង្កើតការអានឯករាជ្យពីរដែលមានការចែកចាយស្មើគ្នាពី 0 ទៅ 12។ បន្ថែម 1 ទៅលើនីមួយៗ៖ A=ទីមួយ+1, B=ទីពីរ+1។ រហូតដល់ B មិនសូន្យ បន្ថែម floor(A/B) ទៅក្នុងពិន្ទុ និងជំនួស A,B ដោយ B,A modulo B។ រក្សាទុកលំដាប់ដើម; ការបែងចែកសូន្យដំបូងត្រូវបានអនុញ្ញាត។ បូកសរុបភាគច្រើនទាំងអស់ រួមទាំងការបែងចែកចុងក្រោយដែលច្បាស់លាស់។ ការអាន 1 និង 2 ផ្តល់ការកែតម្រូវ 2,3 និងភាគច្រើន 0,1,2, ពិន្ទុ 3។ គូប្រកបដោយលំដាប់ចំនួន 169 មានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា។

ពិន្ទុណាខ្លះដែលសំបុត្រនីមួយៗមាន?

ពិន្ទុដែលអាចទៅរួចពី 1 ទៅ 13 ត្រូវបានបែងចែកតាមលំដាប់ពិន្ទុ distinct-score rank។ សំបុត្រមួយរួមមាន 1,2,3,4 និងគ្របដណ្តប់ 61 នៃគូ 169។ សំបុត្រទីពីររួមមាន 5,6,7,8 និងគ្របដណ្តប់ 88។ សំបុត្រទីបីរួមមាន 9,10,11,12,13 និងគ្របដណ្តប់ 20។ ទាំងនេះជាចំនួនពិន្ទុ distinct ដែលប្រហាក់ប្រហែលគ្នា មិនមែនប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នាទេ។ ភាគច្រើន gross multipliers គឺ 162.24/61,162.24/88 និង 162.24/20 រៀងគ្នា។ ទសភាគដែលបង្ហាញត្រូវបានបង្គត់។

អានច្បាប់ simulator ដើម និងព្រំដែតំបន់កាបូបស្នាមស្មាន។