Batasan Sesi Peribadi
Pilih had masa atau syiling maya peribadi sebelum memulakan permainan dan berhenti apabila had tersebut dicapai. Baki yang dipulihkan adalah pilihan dan tidak menjadikan pusingan seterusnya diperlukan. Demo ini tidak mengenakan pemasa, mendiagnosis tingkah laku atau menyediakan pengecualian akaun. Berehat tidak mengubah susun atur tersembunyi masa depan atau meningkatkan pulangan dijangkakan.
Skop Demo Asal
Halaman-halaman ini menerangkan skop panduan ini dan demo asalnya. Halaman-halaman ini tidak mengelaskan perniagaan luar, mengesahkan kebolehpercayaan kewangan, memberikan pendapat undang-undang atau menubuhkan kebenaran untuk bertaruh di mana-mana negara. Aktiviti luar mempunyai peraturan dan keperluan kelayakan yang belum disahkan oleh panduan ini. Demo asal tidak meniru antara muka atau kebarangkalian produk luar.
Sokongan Tempatan yang Sesuai
Jika permainan menjadi sukar untuk dihentikan atau menjejaskan tanggungjawab harian, tutup demo dan pertimbangkan untuk mendapatkan bantuan tempatan yang berkelayakan. Tiada talian bantuan 29P, ciri penyekatan akaun atau perkhidmatan rawatan yang disahkan oleh panduan ini. Halaman-halaman ini tidak mendiagnosis keadaan, memberikan arahan rawatan atau menggantikan perkhidmatan profesional yang sesuai.
Dompet Maya dan Pemulihan
Dompet tempatan baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Pertaruhan adalah 10, 20, 50 atau 100, pada mulanya 20. Satu pusingan akan menolak satu nilai pertaruhan yang ditangkap. Tetapan dan pemulihan dikunci semasa dua pengungkapan. Apabila tidak aktif dengan baki kurang daripada 10 syiling, pemulihan akan menetapkan dompet kepada tepat 1000, bukannya menambah 1000. Baki pembayaran pecahan yang disimpan kekal. Pengiraan ini tidak mempunyai nilai tunai, hadiah atau laluan pengeluaran.
Dompet yang telah diselesaikan, termasuk baki sifar, dan baki pembayaran pecahan kekal dalam localStorage pelayar ini. Memuat semula akan mengakhiri pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Pelayar, peranti atau storan tapak yang dibersihkan berbeza boleh mempunyai pengiraan yang disimpan berbeza. Membersihkan fail cache sahaja mungkin tidak memusnahkan localStorage. Dompet tempatan ini bukan akaun pengendali atau baki kewangan yang disegerakkan.
Soalan lazim
Adakah pengendali telah disahkan?
29P adalah label carian, bukan identiti pengendali yang ditubuhkan oleh panduan ini. play29p.com adalah panduan maklumat bebas dengan demo Quotient Ladder Roulette tersendiri. Tiada syarikat, lesen, domain akaun rasmi, katalog permainan komersial, perkhidmatan pembayaran, penerbit aplikasi atau hubungan sokongan telah disahkan di sini. Kedudukan carian, nama yang serupa dan rupa halaman tidak dapat menubuhkan fakta-fakta tersebut.
Bagaimana markah dikira?
Quotient Ladder Roulette mengambil dua bacaan seragam bebas antara 0 hingga 12. Tambah satu kepada setiap bacaan: A=first+1, B=second+1. Selagi B bukan sifar, tambah floor(A/B) kepada skor dan gantikan A,B dengan B,A modulo B. Kekalkan susunan asal; hasil bahagi awal sifar dibenarkan. Jumlahkan semua hasil bahagi, termasuk pembahagian tepat terakhir. Bacaan1 dan2 memberikan nilai 2,3 yang telah disesuaikan dan hasil bahagi 0,1,2, skor 3. Keenam-enam persegi tertib adalah sama kebarangkaliannya.
Skor manakah yang terkandung dalam setiap tiket?
Skor yang boleh dicapai antara 1 hingga 13 dibahagikan mengikut darjah skor unik. Tiket satu termasuk 1,2,3,4 dan meliputi 61 daripada 169 pasangan. Tiket dua termasuk 5,6,7,8 dan meliputi 88. Tiket tiga termasuk 9,10,11,12,13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang dipukul masing-masing ialah 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan dibundarkan.
Baca peraturan simulator asal dan had dompet maya.