Leitfaden

29P: Exakte Regeln für Quotienten-Leiter-Roulette

Quotienten-Leiter-Roulette zieht zwei unabhängige gleichverteilte Werte aus dem Bereich 0 bis 12. Addieren Sie jeweils 1 dazu: A=erster+1, B=zweiter+1. Solange B ungleich Null ist, addieren Sie floor(A/B) zur Punktzahl und ersetzen Sie A und B durch B und A modulo B. Die ursprüngliche Reihenfolge bleibt erhalten; ein anfänglicher Quotient von Null ist erlaubt. Summieren Sie alle Quotienten, einschließlich der letzten exakten Division. Die Werte 1 und 2 ergeben die angepassten Werte 2, 3 und die Quotienten 0, 1, 2, was zu einer Punktzahl von 3 führt. Die 169 geordneten Paare sind gleich wahrscheinlich.

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Summe der euklidischen Quotienten

Quotient Ladder Roulette erzeugt zwei unabhängige, gleichverteilte Zufallszahlen im Bereich 0 bis 12. Erhöhen Sie jede um eins: A=erste+1, B=zweite+1. Solange B ungleich Null ist, addieren Sie floor(A/B) zur Punktzahl und ersetzen Sie A und B durch B und A modulo B. Die ursprüngliche Reihenfolge bleibt erhalten; ein anfänglicher Quotient von Null ist erlaubt. Summieren Sie alle Quotienten, einschließlich der abschließenden exakten Division. Die Zufallszahlen 1 und 2 ergeben die angepassten Werte 2 und 3 sowie die Quotienten 0, 1, 2 und eine Punktzahl von 3. Die 169 geordneten Paare sind gleich wahrscheinlich.

Erreichbare Punktzahlen von 1 bis 13 werden nach dem Rang der eindeutigen Punktzahlen gruppiert. Ticket 1 umfasst 1, 2, 3, 4 und deckt 61 der 169 Paare ab. Ticket 2 umfasst 5, 6, 7, 8 und deckt 88 Paare ab. Ticket 3 umfasst 9, 10, 11, 12, 13 und deckt 20 Paare ab. Dies sind annähernd gleich große Mengen an eindeutigen Punktzahlen, nicht jedoch gleiche Wahrscheinlichkeiten. Die Brutto-Multiplikatoren bei einem Treffer betragen jeweils 162,24/61, 162,24/88 und 162,24/20. Die angezeigten Dezimalzahlen sind gerundet. Der Start erfasst und zieht einen Einsatz ab und sperrt das Ticket, den Einsatz und die Wiederherstellung. Die erste Zufallszahl kann die Runde nicht beenden oder eine Auszahlung ermöglichen. Die zweite Zufallszahl beendet die Punktezählung. Ein Trefer gutschrift den erfassten Einsatz multipliziert mit dem angezeigten Brutto-Multiplikator, einschließlich des bereits erfassten Einsatzes; ein Fehlschlag gutschrift Null. Teilen Sie nicht erneut durch die Wahrscheinlichkeit oder fügen Sie den Einsatz nochmals hinzu. Es fallen keine zusätzlichen Gebühren oder Zwischensammlungen an.

Drei exakte Score-Bereiche

Erreichbare Punktzahlen von 1 bis 13 werden nach dem Rang der eindeutigen Punktzahlen gruppiert. Ticket 1 umfasst 1, 2, 3, 4 und deckt 61 der 169 Paare ab. Ticket 2 umfasst 5, 6, 7, 8 und deckt 88 Paare ab. Ticket 3 umfasst 9, 10, 11, 12, 13 und deckt 20 Paare ab. Dies sind annähernd gleich große Mengen an eindeutigen Punktzahlen, nicht jedoch gleiche Wahrscheinlichkeiten. Die Brutto-Multiplikatoren bei einem Treffer betragen jeweils 162,24/61, 162,24/88 und 162,24/20. Die angezeigten Dezimalzahlen sind gerundet.

Ein erfasster Einsatz und die finale Abrechnung

Beim Start werden ein Einsatz abgezogen und die Karte sowie der Einsatz gesperrt. Die erste Aufdeckung beendet die Runde nicht und ermöglicht keinen Cash-Out. Die zweite Aufdeckung schließt die Auswertung ab. Ein Treffer verbucht den abgerufenen Einsatz multipliziert mit dem angezeeten Bruttomultiplikator, wobei der Einsatz bereits enthalten ist; bei einem Fehlschlag wird null verbucht. Die Wahrscheinlichkeit wird nicht erneut geteilt und der Einsatz nicht nochmals addiert. Es fallen keine zusätzlichen Gebühren oder Zwischensammlungen an.

Virtuelle Geldbörse und Auffüllung

Die lokale Geldbörse startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die möglichen Einsätze betragen 10, 20, 50 oder 100, initial sind es 20. Eine Runde zieht einen abgerufenen Einsatz ab. Einstellungen und Auffüllung sind während der beiden Aufdeckungen gesperrt. Im Leerlauf bei weniger als 10 Münzen wird die Geldbörse auf exakt 1000 aufgefüllt, anstatt 1000 hinzuzufügen. Der verbliebene Anteil der gebrochenen Auszahlung bleibt erhalten. Die Zähler haben keinen Bargeldwert, keine Prämie und keine Auszahlungsmöglichkeit.

Die abgerechnete Geldbörse, auch bei einem Saldo von null, sowie der verbliebene Anteil der gebrochenen Auszahlung bleiben im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen beendet eine noch nicht abgeschlossene Runde ohne Rückerstattung oder Fortsetzung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein gelöschter Speicher der Website können andere gespeicherte Zähler aufweisen. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise intakt. Die lokale Geldbörse ist kein Operator-Konto oder ein synchronisierter Finanzsaldo.

Technische Anforderungen und Datenlimits

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Häufig gestellte Fragen

Ist der Betreiber verifiziert?

29P ist ein Suchlabel, keine vom Betreiber dieser Anleitung festgelegte Identität. play29p.com ist ein unabhängiger Informationsleitfaden mit einer eigenen Quotient Ladder Roulette-Demo. Kein Unternehmen, keine Lizenz, keine offizielle Kontodomain, kein kommerzielles Spielkatalog, kein Zahlungsdienstleister, kein App-Veröffentlichungsdienst und kein Support-Kontakt sind hier verifiziert. Die Suchposition, ein ähnlicher Name und das Seitenlayout können diese Fakten nicht belegen.

Wie wird die Punktzahl berechnet?

Quotient Ladder Roulette zieht zwei unabhängige gleichverteilte Werte von 0 bis 12. Addiere eins zu jedem: A=erster+1, B=zweiter+1. Solange B ungleich Null ist, addiere floor(A/B) zur Punktzahl und ersetze A,B durch B,A modulo B. Behalte die ursprüngliche Reihenfolge bei; ein anfänglicher Quotient von Null ist erlaubt. Summiere alle Quotienten, einschließlich der abschließenden exakten Division. Die Werte 1 und 2 ergeben die angepassten Werte 2 und 3 sowie die Quotienten 0, 1, 2; die Punktzahl beträgt 3. Die 169 geordneten Paare sind gleich wahrscheinlich.

Welche Punktzahlen enthält jedes Ticket?

Erreichbare Punktzahlen von 1 bis 13 sind nach der Anzahl der unterschiedlichen Ergebnisse gruppiert. Ticket 1 umfasst die Werte 1, 2, 3, 4 und deckt 61 von 169 möglichen Kombinationen ab. Ticket 2 umfasst 5, 6, 7, 8 und deckt 88 Kombinationen ab. Ticket 3 umfasst 9, 10, 11, 12, 13 und deckt 20 Kombinationen ab. Dies entspricht annähernd gleichen Anzahlen unterschiedlicher Ergebnisse, nicht jedoch gleichen Eintrittswahrscheinlichkeiten. Die angezeigten Brutto-Multiplikatoren betragen jeweils 162,24/61, 162,24/88 und 162,24/20. Die angezeigten Dezimalzahlen sind gerundet.

Wann wird eine Runde ausgezahlt?

Der Einsatz wird erfasst, abgezogen und das Ticket sowie der Einsatz und die Wiedergutmachung werden gesperrt. Die erste Auswertung kann die Runde nicht beenden oder eine Auszahlung ermöglichen. Die zweite Auswertung schließt die Punktzahl ab. Ein Treffer verbucht den erfassten Einsatz multipliziert mit dem angezeigten Brutto-Multiplikator, einschließlich des bereits erfassten Einsatzes; ein Fehlschlag verbucht Null. Teilen Sie nicht erneut durch die Wahrscheinlichkeit oder fügen Sie den Einsatz nicht erneut hinzu. Es fallen keine zusätzlichen Gebühren oder Zwischensammlungen an.

Garantiert 96 % ein Spielergebnis?

Jedes Ticket hat eine exakte, nicht gerundete erwartete RTP von 96 %: Die Trefferwahrscheinlichkeit multipliziert mit dem Brutto-Renditemultiplikator ergibt 0,96. Dies ist eine Erwartungswert-Berechnung über alle erfassten Einsätze, kein garantiertes Ergebnis für eine Spielsitzung oder eine bestimmte Gewinnhäufigkeit. Die Bereiche weisen unterschiedliche Trefferwahrscheinlichkeiten auf. Das Ändern der Einsätze oder das Wechseln der Tickets zwischen den Runden nach vergangenen Auswertungen erhöht die erwartete Rendite nicht.

Lesen Sie die Originalregeln des Simulators und die Grenzen der virtuellen Geldbörse.