Guida alle Query Indipendente
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Somma dei Quozienti Euclidei
La roulette Quotient Ladder estrae due valori uniformi indipendenti da 0 a 12. Si aggiunge 1 a ciascuno: A=primo+1, B=secondo+1. Finché B è diverso da zero, si aggiunge floor(A/B) al punteggio e si sostituiscono A e B con B e A modulo B. Si mantiene l'ordine originale; è ammesso un quoziente iniziale pari a zero. Si sommano tutti i quozienti, inclusa l'ultima divisione esatta. Le estrazioni 1 e 2 forniscono i valori aggiustati 2 e 3, con quozienti 0, 1, 2 e punteggio totale 3. Le 169 coppie ordinate sono equiprobabili.
I punteggi ottenibili da 1 a 13 sono suddivisi in base al rango del punteggio distinto. Il biglietto uno include 1, 2, 3, 4 e copre 61 delle 169 coppie. Il biglietto due include 5, 6, 7, 8 e ne copre 88. Il biglietto tre include 9, 10, 11, 12, 13 e ne copre 20. Si tratta di un numero quasi uguale di punteggi distinti, non di probabilità uguali. I moltiplicatori lordi in caso di vincita sono rispettivamente 162,24/61, 162,24/88 e 162,24/20. I decimali visualizzati sono arrotondati. La cattura iniziale accredita una posta e blocca il biglietto, la posta e il recupero. La prima estrazione non può concludere la partita né consentire un prelievo. La seconda estrazione conclude il calcolo del punteggio. Una vincita accredita la posta catturata moltiplicata per il moltiplicatore lordo visualizzato, inclusa la posta già accreditata; una sconfitta accredita zero. Non dividere nuovamente per la probabilità e non aggiungere di nuovo la posta. Non si applicano costi aggiuntivi o prelievi intermedi.
Tre fasce di punteggio esatto
I punteggi ottenibili da 1 a 13 sono suddivisi in base al rango del punteggio distinto. Il biglietto uno include 1, 2, 3, 4 e copre 61 delle 169 coppie. Il biglietto due include 5, 6, 7, 8 e ne copre 88. Il biglietto tre include 9, 10, 11, 12, 13 e ne copre 20. Si tratta di un numero quasi uguale di punteggi distinti, non di probabilità uguali. I moltiplicatori lordi in caso di vincita sono rispettivamente 162,24/61, 162,24/88 e 162,24/20. I decimali visualizzati sono arrotondati.
Campionamento uniforme delle tasche
Ogni tasca viene campionata in modo uniforme tra tredici opzioni utilizzando il metodo di rifiuto uint32. I valori casuali nell'intervallo superiore incompleto vengono scartati e sostituiti, in modo che le probabilità delle tasche siano uguali. La legge degli esiti è l'insieme finito di 169 coppie ordinate. Osservare una sessione breve non può verificare l'uniformità né stabilire l'equità di un altro prodotto.
Portafoglio virtuale e ripristino
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente impostate a 20. Ogni round deduce una puntata catturata. Le impostazioni e il ripristino vengono bloccati durante le due fasi di rivelazione. Quando il saldo è inferiore a 10 monete, il ripristino imposta il portafoglio esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000. Il saldo frazionario accumulato viene mantenuto. I contatori non hanno valore in denaro, non costituiscono un premio e non possono essere prelevati.
Il portafoglio consolidato, incluso un saldo zero, e il saldo frazionario accumulato persistono nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento della pagina interrompe un round non completato senza rimborso o continuazione. Un browser diverso, un dispositivo diverso o una cancellazione dello spazio di archiviazione del sito possono presentare contatori salvati diversi. La cancellazione dei file nella cache potrebbe non cancellare il localStorage. Il portafoglio locale non è un account dell'operatore né un saldo finanziario sincronizzato.
Richieste tecniche e limiti dei dati
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L'ambito del gioco demo originale
Queste pagine descrivono l'ambito di questa guida e la sua demo originale. Non classificano un'attività esterna, non confermano l'affidabilità finanziaria, non forniscono un parere legale né stabiliscono l'autorizzazione a giocare in alcun paese. Le attività esterne hanno regole e requisiti di eleggibilità che questa guida non ha verificato. La demo originale non riproduce l'interfaccia o le probabilità di un prodotto esterno.
Limiti personali di sessione
Definisci un limite di tempo o di monete virtuali prima di iniziare e fermati quando viene raggiunto. Un saldo ripristinato è facoltativo e non rende necessarie altre giocate. La demo non impone un timer, non analizza il comportamento né fornisce l'esclusione dall'account. Fare una pausa non modifica i layout nascosti futuri né aumenta il rendimento atteso.
Domande frequenti
L'operatore è verificato?
29P è un'etichetta di ricerca, non l'identità di un operatore stabilita da questa guida. play29p.com è una guida informativa indipendente con la propria demo Quotient Ladder Roulette. Nessuna azienda, licenza, dominio ufficiale dell'account, catalogo di giochi commerciali, servizio di pagamento, editore di app o contatto di assistenza è verificato qui. La posizione nei risultati di ricerca, un nome simile e l'aspetto della pagina non possono stabilire questi fatti.
Come viene calcolato il punteggio?
Quotient Ladder Roulette estrae due letture uniformi indipendenti da 0 a 12. Aggiungi uno a ciascuna: A=primo+1, B=secondo+1. Finché B è diverso da zero, aggiungi floor(A/B) al punteggio e sostituisci A,B con B,A modulo B. Mantieni l'ordine originale; è consentito un quoziente iniziale pari a zero. Somma tutti i quozienti, inclusa l'ultima divisione esatta. Le letture 1 e 2 forniscono 2, 3 aggiustati e quozienti 0, 1, 2, punteggio 3. Le 169 coppie ordinate sono ugualmente probabili.
Quali punteggi contiene ogni biglietto?
I punteggi raggiungibili da 1 a 13 sono suddivisi in base al rango del punteggio distinto. Il biglietto uno include 1, 2, 3, 4 e copre 61 delle 169 coppie. Il biglietto due include 5, 6, 7, 8 e ne copre 88. Il biglietto tre include 9, 10, 11, 12, 13 e ne copre 20. Si tratta di numeri quasi uguali di punteggi distinti, non di probabilità uguali. I moltiplicatori lordi sono rispettivamente 162,24/61, 162,24/88 e 162,24/20. I decimali visualizzati sono arrotondati.
Quando viene pagato un turno?
La cattura iniziale sottrae una puntata, blocca il biglietto, la puntata e il ripristino. La prima lettura non può chiudere il turno né fornire un incasso anticipato. La seconda lettura conclude la valutazione. Un accredito accredita la puntata catturata moltiplicata per il moltiplicatore lordo mostrato, inclusa la puntata già versata; un mancato accredito accredita zero. Non dividere nuovamente per la probabilità né aggiungere nuovamente la puntata. Non si applicano ulteriori addebiti né incassi intermedi.
Leggi le regole originali del simulatore e i limiti del portafoglio virtuale.