Kifuko cha Virtual na Urejeshaji
Kifuko kipya cha ndani kinaanza na sarafu 1000 za virtual. Mchezo ni 10, 20, 50 au 100, kwa awali 20. Mzunguko mmoja unatoa thamani moja ya mchezo uliohifadhiwa. Mipangilio na urejeshaji hufungwa wakati wa kuonyesha mbili. Wakati ukiwa chini ya sarafu 10, urejeshaji huweka kifuko kuwa na sarafu 1000 hasa, badala ya kuongeza 1000. Ubezekaji wa sehemu uliohifadhiwa unabaki. Hesabu hazina thamani ya fedha, zawadi au njia ya kutoa pesa.
Kifuko kilichokamilika, ikiwa ni pamoja na salio sifuri, na uwezekaji wa sehemu unabaki katika localStorage ya kivinjari hiki. Kupakua upya huishisha mzunguko usio kamili bila kurudisha pesa au kuendelea. Kivinjari kingine, kifaa au hifadhi ya tovuti iliyosafishwa inaweza kuwa na hesabu tofauti zilizohifadhiwa. Kusafisha faili za cache pekee kunaweza kuacha localStorage ikiwa haijafutwa. Kifuko cha ndani si akaunti ya msimamizi wala salio la fedha linalosawazishwa.
Maombi ya Kiufundi na Mipaka ya Data
Ukurasa unapopakia unatumia maombi ya Google Fonts na skripti ya uchambuzi wa Statinside. Kwenye uwenzi, CDN na maombi ya wengine, inaweza kufichua anwani za IP, maelezo ya kifaa na habari za ombi kwa mifumo inayopokea. Mwongozo huu haustabiti utovu wa utambulisho, vipindi vya kuhifadhi, utupu wa uchambuzi wa tabia, au sera ya kuuza data kwa mifumo hiyo. Demo haina usajili, malipo au fomu ya hati ya utambulisho. Hifadhi ya denari ya ndani na usindikaji wa mtandao ni vitu tofauti.
Upakiaji upya na Hesabu Zilizohifadhiwa
Kifuko kilichofungwa, ikiwa na salio la sifuri, na malipo ya sehemu yanaendelea kuhifadhiwa katika localStorage ya kivinjari hiki. Upakiaji upya unamaliza mzunguko usio kamili bila kurudishwa au kuendelea. Kivinjari, kifaa au hifadhi ya tovuti iliyosafishwa inaweza kuwa na hesabu tofauti zilizohifadhiwa. Kusafisha faili zilizokatishwa pekee yake kunaweza kuacha localStorage ikiwa haijaathiriwa. Kifuko cha ndani si akaunti ya mtendaji wala salio la fedha linalosawazishwa.
Muda wa Demo ya Asili
Ukurasa huu unaelezea muda wa mwongozo huu na demo yake ya asili. Hayapendi biashara ya nje, hayathibitisha uaminifu wa kifedha, hayatoa maoni ya kisheria wala hayastabiti ruhusa ya kucheza bahati nasibu katika nchi yoyote. Shughuli za nje zina sheria na mahitaji ya kufuzu ambayo mwongozo huu haujathibitisha. Demo ya asili hairejechi kioo au uwezekano wa bidhaa ya nje.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, mtendaji amethibitishwa?
29P ni lebo ya utafutaji, si utambulisho wa opereta ulioanzishwa na mwongozo huu. play29p.com ni mwongozo wa habari wa kujitegemea wenye demo yake ya Quotient Ladder Roulette. Hakuna kampuni, leseni, domeni ya akaunti rasmi, katalo ya michezo ya biashara, huduma ya malipo, mtoaji programu au mawasiliano ya msaada yaliyothibitishwa hapa. Nafasi ya utafutaji, jina linalofanana na muonekano wa ukurasa hawawezi kuthibitisha ukweli huo.
Jinsi ya kuhesabu alama?
Quotient Ladder Roulette huchukua vipimo viwili visivyobadilika kutoka 0 hadi 12. Ongeza moja kwa kila kimo: A=kwanza+1, B=pili+1. Wakati B si sifuri, ongeza floor(A/B) kwenye alama na badilisha A,B kwa B,A modulo B. Weka mpilio asilia; sehemu ya kwanza ya sifuri inaruhusiwa. Jumlisha sehemu zote, ikiwa ni pamoja na mgawanyiko wa mwisho wa usawa. Vipimo1 na2 vinatoa adjusted2,3 na sehemu0,1,2, alama3. Jozi 169 zilizopangwa zina uwezekano sawa.
Ni alama zipi kila tikiti ina?
Alama zinazoweza kufikiwa kutoka 1 hadi 13 hugawanywa kwa daraja la alama tofauti. Tikiti ya kwanza inajumuisha 1,2,3,4 na inafunika jozi 61 za 169. Tikiti ya pili inajumuisha 5,6,7,8 na inafunika 88. Tikiti ya tatu inajumuisha 9,10,11,12,13 na inafunika 20. Hizi ni idadi karibu sawa ya alama tofauti, si uwezekano sawa. Zidisho kubwa za kugonga ni mtawalia 162.24/61,162.24/88 na 162.24/20. Desimali zilizonyeshwa zimezungushwa.
Soma kanuni asilia za simulator na mipaka ya pochi ya virtual.