Mwongozo

29P: Muda wa Demo ya Asili na Masharti

29P ni lebo ya utafutaji, si utambulisho wa mtendaji uliothibitishwa na mwongozo huu. play29p.com ni mwongozo wa habari wa kujitegemea wenye demo yake ya Quotient Ladder Roulette. Hakuna kampuni, leseni, domeni ya akaunti rasmi, katalo ya mchezo wa biashara, huduma ya malipo, mchapishaji wa programu au mawasiliano ya msaada yaliyothibitishwa hapa. Nafasi ya utafutaji, jina linalofanana na muonekano wa ukurasa haviwezi kuthibitisha ukweli huo.

Cheza demo bure

Mwongozo wa Maswali wa Kujitegemea

29P ni lebo ya utafutaji, si utambulisho wa mtendaji uliothibitishwa na mwongozo huu. play29p.com ni mwongozo wa habari wa kujitegemea wenye demo yake ya Quotient Ladder Roulette. Hakuna kampuni, leseni, domeni ya akaunti rasmi, katalo ya mchezo wa biashara, huduma ya malipo, mchapishaji wa programu au mawasiliano ya msaada yaliyothibitishwa hapa. Nafasi ya utafutaji, jina linalofanana na muonekano wa ukurasa haviwezi kuthibitisha ukweli huo.

Jumla ya Sehemu za Euclidean

Quotient Ladder Roulette inachukua vipimo viwili vya usawa visivyohusiana kutoka 0 hadi 12. Ongeza 1 kwenye kila kimoja: A=kwanza+1, B=pili+1. Wakati B si sifuri, ongeza floor(A/B) kwenye alama na badilisha A,B kwa B,A modulo B. Weka mpilio asilia; quotient ya awali ya sifuri inaruhusiwa. Jumlisha quotient zote, ikiwa ni pamoja na mgawanyiko wa mwisho usio na baki. Vipimo 1 na 2 vinatoa 2,3 zilizorekebishwa na quotient 0,1,2, alama 3. Jozi 169 zilizopangwa zina uwezekano sawa.

Alama zinazoweza kufikiwa kutoka 1 hadi 13 zinagawanywa kwa daraja la alama tofauti. Tikiti moja inajumuisha 1,2,3,4 na inafunika jozi 61 za 169. Tikiti ya pili inajumuisha 5,6,7,8 na inafunika 88. Tikiti ya tatu inajumuisha 9,10,11,12,13 na inafunika 20. Hizi ni idadi karibu sawa ya alama tofauti, si uwezekano sawa. Zidisho kubwa zinazopatikana ni mtawalia 162.24/61, 162.24/88 na 162.24/20. Desimali zilizonyeshwa zimezungushwa. Kuanza kunakusanya na kutoa sehemu moja ya thamani ya tikiti na kufunga tikiti, thamani ya tikiti na urekebishaji. Soma ya kwanza haiwezi kumaliza mzunguko au kutoa pesa. Soma ya pili inamaliza kupata alama. Kama unashinda, unapokea thamani ya tikili iliyokusanywa ikizidishwa na zidisho kubwa linalonyeshwa, ikiwa ni pamoja na thamani ya tikiti tayari; kama unashindwa, unapokea sifuri. Usigawanye tena kwa uwezekano au uongeze thamani ya tikiti tena. Hakuna malipo ya ziada au ukusanyaji wa kati unaotumika.

Kifurushi cha Kifurushi na Urekebishaji

Kifuko kipya cha ndani kinaanza na sarafu 1000 za virtual. Mchezo ni 10, 20, 50 au 100, kwa awali 20. Mzunguko mmoja hutoa mchezo mmoja uliofanywa. Mipangilio na urekebishaji hufunga wakati wa kuonyesha mbili. Wakati uko chini ya sarafu 10, urekekeaji huweka kifuko kwa hasa 1000, badala ya kuongeza 1000. Malipo ya sehemu yaliyohifadhi yanaendelea. Vichanganuzi havina thamani ya pesha, zawadi au njia ya kutoa.

Kifuko kilichokamilika, ikiwa ni pamoja na usawa wa sifuri, na malipo ya sehemu yaliyohifadhi yanaendelea katika localStorage ya kivinjari hiki. Kupakia upya huisha mzunguko usio kamili bila kurudishwa au kuendelea. Kivinjari tofauti, kifaa au hifadhi ya tovuti iliyofutwa inaweza kuwa na vichanganuzi tofauti. Kufuta faili za cache pekee kunaweza kuacha localStorage ikiwa haijaongezwa. Kifuko cha ndani si akaunti ya msimamizi au usawa wa fedha uliosawazishwa.

Maombi ya Kiufundi na Mipaka ya Data

Kurasa zinapakuja Google Fonts na script ya uchambuzi wa Statinside. Kwenye host, CDN na maombi ya watu wa tatu yanaweza kufichua anwani za IP, maelezo ya kifaa na maelezo ya ombi kwa mifumo inayopokea. Mwongozo huu haustanisi utofauti, vipindi vya kuhifadhi, kutokuwepo kwa uchambuzi au sera ya kuuza data kwa mifumo hiyo. Demo haina usajili, malipo au fomu ya nyaraka ya utambulisho. Hifadhi ya kifuko cha ndani na usindikaji wa mtandao ni tofauti.

Soma kanuni za simulator asilia na mipaka ya kifuko cha virtual.