Suma de cocientes euclidianos
Quotient Ladder Roulette extrae dos lecturas independientes uniformes de 0 a 12. Se suma uno a cada una: A=primera+1, B=segunda+1. Mientras B sea distinto de cero, se añade floor(A/B) a la puntuación y se reemplazan A y B por B y A módulo B. Se conserva el orden original; se permite un cociente inicial de cero. Se suman todos los cocientes, incluida la división exacta final. Las lecturas 1 y 2 dan ajustado 2,3 y cocientes 0,1,2, puntuación 3. Los 169 pares ordenados son igualmente probables.
Las puntuaciones alcanzables de 1 a 13 se partitionan por rango de puntuación distinta. El billete uno incluye 1,2,3,4 y cubre 61 de 169 pares. El billete dos incluye 5,6,7,8 y cubre 88. El billete tres incluye 9,10,11,12,13 y cubre 20. Estos son números casi iguales de puntuaciones distintas, no probabilidades iguales. Los multiplicadores brutos de acierto son respectivamente 162.24/61, 162.24/88 y 162.24/20. Los decimales mostrados están redondeados. El inicio captura y deduce una apuesta y bloquea el billete, la apuesta y la restauración. La primera lectura no puede liquidar la ronda ni proporcionar una retirada. La segunda lectura termina la puntuación. Un acierto acredita la apuesta capturada multiplicada por el multiplicador bruto mostrado, incluyendo la apuesta ya; un fallo acredita cero. No se divide de nuevo por la probabilidad ni se añade la apuesta de nuevo. No se aplica cargo adicional ni cobro intermedio.
Tres bandas de puntuación exacta
Las puntuaciones alcanzables de 1 a 13 se partitionan por rango de puntuación distinta. El billete uno incluye 1,2,3,4 y cubre 61 de 169 pares. El billete dos incluye 5,6,7,8 y cubre 88. El billete tres incluye 9,10,11,12,13 y cubre 20. Estos son números casi iguales de puntuaciones distintas, no probabilidades iguales. Los multiplicadores brutos de acierto son respectivamente 162.24/61, 162.24/88 y 162.24/20. Los decimales mostrados están redondeados.
Retorno esperado y diferentes tasas de acierto
Cada boleto tiene un RTP esperado exacto sin redondear del 96%: su probabilidad de acierto multiplicada por su multiplicador de retorno bruto es 0,96. Se trata de una expectativa a lo largo de las apuestas capturadas, no de un resultado garantizado para una sesión ni de una frecuencia de premios. Las franjas tienen distintas probabilidades de acierto. Tras las lecturas pasadas, cambiar las apuestas o alternar boletos entre rondas no incrementa el retorno esperado.
Cartera virtual y restauración
Una nueva cartera local comienza con 1000 monedas virtuales. Las apuestas son de 10, 20, 50 o 100, inicialmente 20. Una ronda descuenta una apuesta capturada. La configuración y la restauración se bloquean durante las dos revelaciones. Cuando está inactiva y el saldo es inferior a 10 monedas, la restauración ajusta la cartera exactamente a 1000, en lugar de sumar 1000. Se conserva el saldo fraccionario de pagos acumulados. Los contadores no tienen valor en efectivo, premio ni ruta de retiro.
La cartera liquidada, incluido un saldo cero, y el saldo fraccionario de pagos acumulados persisten en el localStorage de este navegador. Recargar la página finaliza una ronda sin finalizar sin reembolso ni continuación. Un navegador, dispositivo o almacenamiento del sitio diferente puede tener contadores guardados distintos. Borrar solo los archivos en caché puede dejar intacto el localStorage. La cartera local no es una cuenta de operador ni un saldo financiero sincronizado.
Solicitudes técnicas y límites de datos
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Alcance de la demo original
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Preguntas frecuentes
¿Está verificado un operador?
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¿Cómo se calcula la puntuación?
La ruleta Quotient Ladder extrae dos valores independientes y uniformes entre 0 y 12. Se les suma uno a cada uno: A=primero+1, B=segundo+1. Mientras B sea distinto de cero, se añade floor(A/B) a la puntuación y se reemplazan A y B por B y A módulo B. Se conserva el orden original; se permite un cociente inicial de cero. Se suman todos los cocientes, incluida la división exacta final. Las extracciones 1 y 2 dan 2 y 3 ajustados, y los cocientes 0, 1, 2, con una puntuación de 3. Los 169 pares ordenados son igualmente probables.
¿Qué puntuaciones incluye cada ticket?
Las puntuaciones alcanzables de 1 a 13 se clasifican según su rango de puntuaciones distintas. El ticket uno incluye 1, 2, 3, 4 y cubre 61 de los 169 pares. El ticket dos incluye 5, 6, 7, 8 y cubre 88. El ticket tres incluye 9, 10, 11, 12, 13 y cubre 20. Estas son cantidades similares de puntuaciones distintas, no probabilidades iguales. Los multiplicadores brutos de acierto son respectivamente 162,24/61, 162,24/88 y 162,24/20. Los decimales mostrados están redondeados.
Lee las reglas originales del simulador y los límites de la billetera virtual.