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29P:アイデンティティの主張と証拠

29Pは検索ラベルであり、本ガイドによって確立された運営事業者のアイデンティティではありません。play29p.comは独自のQuotient Ladder Rouletteデモを備えた独立系情報ガイドです。当ガイドでは、会社、ライセンス、公式アカウントのドメイン、商業用ゲームカタログ、決済サービス、アプリパブリッシャー、またはサポート連絡先は検証されていません。検索順位、類似した名称、およびページの外観だけでは、それらの事実を確立することはできません。

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独立系クエリガイド

29Pは検索ラベルであり、本ガイドによって確立された運営事業者のアイデンティティではありません。play29p.comは独自のQuotient Ladder Rouletteデモを備えた独立系情報ガイドです。当ガイドでは、会社、ライセンス、公式アカウントのドメイン、商業用ゲームカタログ、決済サービス、アプリパブリッシャー、またはサポート連絡先は検証されていません。検索順位、類似した名称、およびページの外観だけでは、それらの事実を確立することはできません。

アイデンティティの証拠の限界

外部のライセンス主張には、正確な運営事業者とドメインを独立して検証された権威ある記録に結びつける証拠が必要です。コピーされたバッジ、HTTPS接続、小規模な決済の成功、または好意的なレビューだけでは、その結びつきを提供することはできません。このような検証済みの結びつきはここで提供されておらず、証拠の欠如は、同様の名称を持つすべてのサービスが本物か詐欺であるかの結論ではありません。

オリジナルデモの範囲

これらのページでは、本ガイドの範囲とオリジナルのデモゲームについて説明しています。外部の事業者を格付けするものではなく、財務上の信頼性を保証するものでも、法的助言を提供するものでも、またどの国でのギャンブル許可を確立するものでもありません。外部の活動にはルールや参加資格の要件があり、本ガイドはそれらが検証済みであることを示すものではありません。オリジナルのデモは、外部製品のインターフェースやオッズをそのまま再現したものではありません。

ユークリッド商の合計

「Quotient Ladder Roulette」では、0から12までの範囲から2つの独立した一様乱数を抽出します。それぞれに1を加えてA=最初の値+1、B=2番目の値+1とします。Bが0でない間、scoreにfloor(A/B)を加算し、AとBをそれぞれB、A mod Bに更新します。元の順序を保持し、初期の商が0でも構いません。最終的な割り切れる除算を含むすべての商を合計します。抽出値が1と2の場合、調整後の値は2と3となり、商は0、1、2となります。スコアは3です。169通りの順序付きペアはすべて同確率で発生します。

達成可能なスコア1から13は、異なるスコアのランクによって分類されます。チケット1は1、2、3、4を含み、169ペアのうち61通りをカバーします。チケット2は5、6、7、8を含み、88通りをカバーします。チケット3は9、10、11、12、13を含み、20通りをカバーします。これらは異なるスコアの数がほぼ均等であるだけであり、確率が均等であるわけではありません。表示されるグロス倍率はそれぞれ162.24/61、162.24/88、162.24/20です。表示される小数は四捨五入されています。開始時に1つの賭け金が捕獲され、チケット、賭け金、および復元がロックされます。最初の抽出値ではラウンドを終了できず、現金化もできません。2番目の抽出値でスコアリングが完了します。的中した場合、表示されるグロス倍率を掛けた賭け金がクレジットされます(既に賭け金分が含まれます)。外れた場合は0がクレジットされます。確率で再度割ったり、賭け金を追加したりしないでください。追加の料金や中間的な回収はありません。

よくある質問

事業者は検証済みですか?

29Pは検索ラベルであり、本ガイドによって確立された事業者のアイデンティティではありません。play29p.comは独立した情報ガイドサイトであり、独自のQuotient Ladder Rouletteデモを提供しています。ここに記載されている情報は、関連する企業、ライセンス、公式アカウントのドメイン、商業的なゲームカタログ、決済サービス、アプリのパブリッシャー、またはサポート連絡先が検証されたものではないことに注意してください。検索順位、類似した名称、ページの外観がそれらの事実を証明するものではありません。

スコアはどのように計算されますか?

Quotient Ladder Rouletteでは、0から12までの範囲から2つの独立した一様乱数が抽出されます。各数値に1を加算します:A=最初の数値+1、B=2番目の数値+1。Bが0でない間、スコアにfloor(A/B)を加算し、AとBをそれぞれB、A modulo Bに置き換えます。元の順序を保持し、初期の商が0の場合も許可されます。すべての商(最終的な割り切れる除算を含む)を合計します。読み取り値1と2は、調整後の値2と3、および商0、1、2を生成し、スコアは3になります。169通りの順序付きペアはすべて等確率です。

各チケットにはどのスコアが含まれていますか?

達成可能なスコア1から13は、一意のスコアのランクによって分類されます。チケット1には1、2、3、4が含まれており、169通りのペアのうち61通りをカバーします。チケット2には5、6、7、8が含まれており、88通りをカバーします。チケット3には9、10、11、12、13が含まれており、20通りをカバーします。これらは一意のスコアの数はほぼ均等ですが、確率は等しくありません。表示される総当り倍率はそれぞれ162.24/61、162.24/88、162.24/20です。表示される小数点は四捨五入されています。

ラウンドはいつ支払われますか?

キャプチャ開始時に1つの賭け金が差し引かれ、チケット、賭け金、および復元がロックされます。最初の読み取りではラウンドが決済されず、キャッシュアウトも提供されません。2回目の読み取りでスコアリングが完了します。的中の場合、表示された総倍率(賭け金込み)を掛けたキャプチャされた賭け金がクレジットされます。確率で再度除算したり、賭け金を再度追加したりしないでください。追加料金や中間的な徴収はありません。

元のシミュレータのルールと仮想ウォレットの制限をお読みください。