Jumlah Hasil Bahagian Euclid
Quotient Ladder Roulette mengambil dua bacaan seragam bebas antara 0 hingga 12. Tambah satu kepada setiap bacaan: A=bacaan pertama+1, B=bacaan kedua+1. Selagi B bukan sifar, tambah floor(A/B) kepada skor dan gantikan A,B dengan B,A modulo B. Kekalkan susunan asal; hasil bahagi awal sifar dibenarkan. Jumlahkan semua hasil bahagi, termasuk pembahagian tepat akhir. Bacaan 1 dan 2 memberikan nilai 2,3 yang telah disesuaikan dan hasil bahagi 0,1,2, skor 3. Ke-169 pasangan tertib mempunyai kebarangkalian yang sama.
Jumlah skor yang boleh dicapai antara 1 hingga 13 dibahagikan mengikut darjah skor unik. Tiket satu termasuk 1,2,3,4 dan meliputi 61 daripada 169 pasangan. Tiket dua termasuk 5,6,7,8 dan meliputi 88. Tiket tiga termasuk 9,10,11,12,13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang diperoleh ialah masing-masing 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan dibundarkan. Permulaan menangkap dan menolak satu taruhan serta mengunci tiket, taruhan dan pemulihan. Bacaan pertama tidak boleh menyelesaikan pusingan atau memberikan pengeluaran tunai. Bacaan kedua menyelesaikan pengiraan skor. Jika menang, taruhan yang ditangkap dikreditkan dengan mendarabkan jumlah taruhan yang ditangkap dengan pendarab kasar yang dipaparkan, termasuk taruhan yang sudah ditahan; jika kalah, dikreditkan sifar. Jangan bahagi lagi dengan kebarangkalian atau tambah taruhan lagi. Tiada caj tambahan atau pengumpulan antara berlaku.
Tiga Zon Skor Tepat
Jumlah skor yang boleh dicapai antara 1 hingga 13 dibahagikan mengikut darjah skor unik. Tiket satu termasuk 1,2,3,4 dan meliputi 61 daripada 169 pasangan. Tiket dua termasuk 5,6,7,8 dan meliputi 88. Tiket tiga termasuk 9,10,11,12,13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang diperoleh ialah masing-masing 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan dibundarkan.
Satu Taruhan Ditangkap dan Penyelesaian Akhir
Memulakan tangkapan dan menolak satu taruhan serta mengunci tiket, taruhan dan pemulihan. Bacaan pertama tidak boleh menyelesaikan pusingan atau menyediakan pengeluaran tunai. Bacaan kedua menyelesaikan penarafan. Pukulan mempercayai taruhan yang ditangkap didarabkan dengan pendarab kasar yang ditunjukkan, termasuk taruhan yang sudah ada; satu miss mempercayai sifar. Jangan bahagikan lagi dengan kebarangkalian atau tambah taruhan lagi. Tiada caj tambahan atau pengumpulan antara berlaku.
Dompet Maya dan Pemulihan
Dompet tempatan baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Taruhan adalah 10, 20, 50 atau 100, pada mulanya 20. Satu pusingan menolak satu taruhan yang ditangkap. Tetapan dan pemulihan dikunci semasa dua mendedahkan. Walaupun tidak aktif di bawah 10 syiling, pemulihan menetapkan dompet kepada tepat 1000, bukannya menambah 1000. Baki pembayaran pecahan yang disimpan kekal. Pengira tidak mempunyai nilai tunai, hadiah atau laluan pengeluaran.
Dompet yang diselesaikan, termasuk baki sifar, dan baki pembayaran pecahan kekal dalam localStorage pelayar ini. Memuat semula mengakhiri pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Pelayar, peranti atau storan tapak yang berbeza boleh mempunyai pengira yang disimpan berbeza. Membersihkan fail cache sahaja mungkin meninggalkan localStorage utuh. Dompet tempatan bukan akaun pengendali atau baki kewangan yang disegerakkan.
Permintaan Teknikal dan Had Data
Permintaan memuat halaman meminta Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Perkhidmatan penstriman, CDN dan permintaan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, butiran peranti dan maklumat permintaan kepada sistem penerima. Panduan ini tidak menubuhkan anonimiti, tempoh pengekalan, ketiadaan profil atau dasar penjualan data untuk sistem tersebut. Demo ini tidak memerlukan pendaftaran, pembayaran atau borang dokumen pengenalan. Penyimpanan dompet tempatan dan pemprosesan rangkaian adalah berasingan.
Soalan lazim
Adakah pengendali disahkan?
29P ialah label carian, bukan identiti pengendali yang ditubuhkan oleh panduan ini. play29p.com ialah panduan maklumat bebas dengan demo Quotient Ladder Roulette tersendiri. Tiada syarikat, lesen, domain akaun rasmi, katalog permainan komersial, perkhidmatan pembayaran, penerbit aplikasi atau hubungan sokongan disahkan di sini. Kedudukan carian, nama yang serupa dan rupa halaman tidak dapat menubuhkan fakta-fakta tersebut.
Bagaimana markah dikira?
Quotient Ladder Roulette menarik dua bacaan seragam bebas dari 0 hingga 12. Tambah satu kepada setiap satu: A=pertama+1, B=kedua+1. Sementara B bukan sifar, tambah floor(A/B) kepada markah dan gantikan A,B dengan B,A modulo B. Kekalkan susunan asal; hasil bahagi awal sifar dibenarkan. Jumlahkan semua hasil bahagi, termasuk pembahagian tepat akhir. Bacaan 1 dan 2 memberikan 2,3 yang telah disesuaikan dan hasil bahagi 0,1,2, markah 3. Ke-169 pasangan tertib adalah sama kemungkinan.
Skop markah apa yang terkandung dalam setiap tiket?
Skor yang boleh dicapai dari 1 hingga 13 dibahagikan mengikut pangkat skor unik. Tiket satu merangkumi 1, 2, 3, 4 dan meliputi 61 daripada 169 pasangan. Tiket dua merangkumi 5, 6, 7, 8 dan meliputi 88. Tiket tiga merangkumi 9, 10, 11, 12, 13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang diperoleh ialah masing-masing 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan telah dibundarkan.
Bila satu pusingan dibayar?
Mula menangkap dan menolak satu taruhan serta mengunci tiket, taruhan dan pemulihan. Bacaan pertama tidak boleh menyelesaikan pusingan atau menyediakan pengeluaran tunai. Bacaan kedua menyelesaikan penarafan. Kejayaan mempercayai taruhan yang ditangkap didarabkan dengan pendarab kasar yang ditunjukkan, termasuk taruhan yang sudah ditangkap; kegagalan mempercayai sifar. Jangan bahagikan lagi dengan kebarangkalian atau tambah taruhan lagi. Tiada caj tambahan atau pengumpulan antara berlaku.
Adakah 96% menjamin hasil sesi?
Setiap tiket mempunyai RTP jangkaan tepat 96% yang tidak dibundarkan: kebarangkalian kejayaannya didarabkan dengan pendarab pulangan kasar adalah 0.96. Ini adalah jangkaan merentas taruhan yang ditangkap, bukan hasil yang dijanakan untuk sesi atau kekerapan kemenangan. Band-band mempunyai kebarangkalian kejayaan yang berbeza. Mengikuti bacaan lepas, menukar taruhan atau bertukar tiket antara pusingan tidak meningkatkan pulangan jangkaan.
Baca peraturan simulator asal dan sempadan dompet maya.