Panduan

29P: Peraturan Roda Putar Tangga Hasil Bahagian Tepat

Roda Putar Tangga Hasil Bahagian Tepat menarik dua bacaan seragam bebas dari 0 hingga 12. Tambah satu kepada setiap bacaan: A=first+1, B=second+1. Selagi B bukan sifar, tambah floor(A/B) kepada skor dan gantikan A,B dengan B,A modulo B. Kekalkan susunan asal; hasil bahagian awal sifar dibenarkan. Jumlahkan semua hasil bahagian, termasuk pembahagian tepat akhir. Bacaan1 dan2 memberikan nilai2,3 yang telah disesuaikan dan hasil bahagian0,1,2, skor3. Keenam-enam belas pasangan tertib mempunyai kebarangkalian yang sama.

Mainkan demo percuma

Jumlah Hasil Bahagian Euclid

Roulette Tangga Quotient mengambil dua bacaan seragam bebas dari 0 hingga 12. Tambah satu pada setiap: A=pertama+1, B=kedua+1. Selagi B bukan sifar, tambah floor(A/B) ke skor dan ganti A,B dengan B,A modulo B. Kekalkan urutan asal; hasil bahagi awal sifar dibenarkan. Jumlahkan semua hasil bahagi, termasuk pembahagian tepat terakhir. Bacaan 1 dan 2 memberikan nilai 2,3 yang telah disesuaikan dan hasil bahagi 0,1,2, skor 3. Ke-169 pasangan tertib adalah sama kemungkinan.

Jumlah skor yang boleh dicapai 1 hingga 13 dipecahkan oleh darjah skor unik. Tiket satu termasuk 1,2,3,4 dan meliputi 61 daripada 169 pasangan. Tiket dua termasuk 5,6,7,8 dan meliputi 88. Tiket tiga termasuk 9,10,11,12,13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang diperoleh masing-masing ialah 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan dibundarkan. Permulaan menangkap dan menolak satu taruhan serta mengunci tiket, taruhan dan pemulihan. Bacaan pertama tidak boleh menyelesaikan pusingan atau memberikan pengeluaran tunai. Bacaan kedua menyelesaikan pengiraan skor. Kejayaan mempercayai taruhan yang ditangkap didarabkan dengan pendarab kasar yang ditunjukkan, termasuk taruhan yang sudah ada; kegagalan mempercayai sifar. Jangan bahagi lagi dengan kebarangkalian atau tambah taruhan lagi. Tiada caj tambahan atau pengumpulan antara berlaku.

Tiga Zon Skor Tepat

Skor yang boleh dicapai antara 1 hingga 13 dibahagikan mengikut darjah skor unik. Tiket satu termasuk 1,2,3,4 dan meliputi 61 daripada 169 pasang. Tiket dua termasuk 5,6,7,8 dan meliputi 88. Tiket tiga termasuk 9,10,11,12,13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang diperoleh ialah masing-masing 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan dibundarkan.

Pulangan Dijangka dan Kadar Kejayaan Berbeza

Setiap tiket mempunyai RTP jangkaan tepat yang tidak dibundarkan sebanyak 96%: kebarangkaliannya untuk menang didarabkan dengan pendarab pulangan kasar adalah 0.96. Ini adalah jangkaan merentasi taruhan yang ditangkap, bukan hasil yang dijamin untuk satu sesi atau kekerapan kemenangan. Julat-julat ini mempunyai kebarangkalian menang yang berbeza. Berdasarkan bacaan lepas, mengubah taruhan atau menukar tiket antara pusingan tidak meningkatkan pulangan jangkaan.

Dompet Maya dan Pemulihan

Sebuah dompet tempatan baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Taruhan adalah 10, 20, 50 atau 100, pada mulanya 20. Satu pusingan akan menolak satu taruhan yang ditangkap. Tetapan dan pemulihan dikunci semasa dua pengesahan. Apabila tidak aktif dengan baki kurang daripada 10 syiling, pemulihan menetapkan dompet kepada tepat 1000, bukannya menambah 1000. Baki pembayaran pecahan yang disimpan kekal. Pengiraan ini tidak mempunyai nilai tunai, hadiah atau laluan pengeluaran.

Dompet yang telah diselesaikan, termasuk baki sifar, dan baki pembayaran pecahan kekal dalam localStorage pelayar ini. Memuat semula akan mengakhiri pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Pelayar, peranti atau storan tapak yang dibersihkan berbeza boleh mempunyai pengiraan yang disimpan berbeza. Membersihkan fail cache sahaja mungkin tidak memadamkan localStorage. Dompet tempatan ini bukan akaun operator atau baki kewangan yang disegerakkan.

Permintaan Teknikal dan Had Data

Permintaan memuat halaman meminta Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Perkhidmatan penjamuan, CDN dan permintaan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, butiran peranti dan maklumat permintaan kepada sistem penerima. Panduan ini tidak menubuhkan anonimiti, tempoh pengekalan, ketiadaan profil atau polisi penjualan data untuk sistem tersebut. Demo ini tidak memerlukan pendaftaran, pembayaran atau borang dokumen pengenalan. Penyimpanan dompet tempatan dan pemprosesan rangkaian adalah berasingan.

Skop Demo Asal

Halaman-halaman ini menerangkan skop panduan ini dan demo asalnya. Halaman-halaman ini tidak mengelaskan perniagaan luaran, mengesahkan kebolehpercayaan kewangan, memberikan pendapat undang-undang atau menubuhkan kebenaran untuk bertaruh di mana-mana negara. Aktiviti luaran mempunyai peraturan dan syarat kelayakan yang belum disahkan oleh panduan ini. Demo asal tidak menirui antara muka atau kebarangkalian produk luaran.

Soalan lazim

Adakah pengendali telah disahkan?

29P ialah label carian, bukan identiti pengendali yang ditubuhkan oleh panduan ini. play29p.com ialah panduan maklumat bebas dengan demo Quotient Ladder Roulette tersendiri. Tiada syarikat, lesen, domain akaun rasmi, katalog permainan komersial, perkhidmatan pembayaran, penerbit aplikasi atau hubungan sokongan yang disahkan di sini. Kedudukan carian, nama yang serupa dan rupa halaman tidak dapat menubuhkan fakta-fakta tersebut.

Bagaimana skor dikira?

Quotient Ladder Roulette mengambil dua bacaan seragam bebas antara 0 hingga 12. Tambah satu pada setiap bacaan: A=pertama+1, B=kedua+1. Selagi B bukan sifar, tambah floor(A/B) ke skor dan gantikan A,B dengan B,A modulo B. Kekalkan susunan asal; hasil bahagi awal sifar dibenarkan. Jumlahkan semua hasil bahagi, termasuk pembahagian tepat terakhir. Bacaan 1 dan 2 memberikan nilai 2,3 yang telah disesuaikan dan hasil bahagi 0,1,2, skor 3. Ke-169 pasangan tertib mempunyai kebarangkalian yang sama.

Skor manakah yang terkandung dalam setiap tiket?

Skor yang boleh dicapai antara 1 hingga 13 dibahagikan mengikut darjah skor unik. Tiket satu merangkumi 1,2,3,4 dan meliputi 61 daripada 169 pasangan. Tiket dua merangkumi 5,6,7,8 dan meliputi 88. Tiket tiga merangkumi 9,10,11,12,13 dan meliputi 20. Ini adalah bilangan skor unik yang hampir sama, bukan kebarangkalian yang sama. Pendarab kasar yang dimenangi masing-masing ialah 162.24/61, 162.24/88 dan 162.24/20. Perpuluhan yang dipaparkan dibundarkan.

Baca peraturan simulator asal dan had dompet maya.