คู่มือ

29P: อัตลักษณ์และข้อจำกัดของหลักฐาน

29P เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน play29p.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมสาธิต Quotient Ladder Roulette ของตนเอง ไม่ได้ยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใดๆ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

คู่มือการค้นหาแบบอิสระ

29P เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน play29p.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมสาธิต Quotient Ladder Roulette ของตนเอง ไม่ได้ยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใดๆ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

ผลรวมของอัตราส่วนยุคลิด

Quotient Ladder Roulette ดึงค่าสุ่มแบบกระจายสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 แล้วบวก 1 เข้ากับแต่ละค่า: A=ค่าแรก+1, B=ค่าที่สอง+1 จนกว่า B จะเป็นศูนย์ ให้บวกค่า floor(A/B) เข้ากับคะแนน แล้วแทนที่ A,B ด้วย B,A modulo B โดยคงลำดับเดิมไว้ และอนุญาตให้มีค่า quotient เริ่มต้นเป็นศูนย์ นำค่า quotient ทั้งหมดมารวมกัน รวมถึงการหารลงตัวสุดท้าย ค่าอ่านที่ 1 และ 2 ให้ค่าที่ปรับแล้วเป็น 2,3 และ quotient เป็น 0,1,2 ได้คะแนน 3 คู่ลำดับ 169 คู่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน

คะแนนที่สามารถทำได้ตั้งแต่ 1 ถึง 13 ถูกแบ่งตามอันดับของคะแนนที่แตกต่าง บัตรใบที่หนึ่งรวม 1,2,3,4 และครอบคลุม 61 จาก 169 คู่ บัตรใบที่สองรวม 5,6,7,8 และครอบคลุม 88 บัตรใบที่สามรวม 9,10,11,12,13 และครอบคลุม 20 จำนวนคะแนนที่แตกต่างกันเหล่านี้ใกล้เคียงกัน แต่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่เท่ากัน ตัวคูณรวมที่แสดงคือ 162.24/61, 162.24/88 และ 162.24/20 ตามลำดับ ตัวเลขทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ การเริ่มเล่นจะหักเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกบัตร เดิมพัน และการคืนค่า การอ่านค่าครั้งแรกไม่สามารถสรุปวงหรือให้ถอนเงินได้ การอ่านค่าครั้งที่สองจะจบการคำนวณคะแนน หากชนะ จะได้รับเครดิตเป็นเดิมพันที่เก็บได้ คูณด้วยตัวคูณรวมที่แสดง ซึ่งรวมเดิมพันที่เก็บไว้แล้ว หากแพ้จะได้รับเครดิตเป็นศูนย์ อย่าหารด้วยความน่าจะเป็นอีกครั้งหรือเพิ่มเดิมพันเข้าไปอีก ไม่มีการเรียกเก็บเงินเพิ่มหรือการเก็บเงินระหว่างทาง

ขอบเขตของหลักฐานตัวตน

การอ้างสิทธิ์การออกใบอนุญาตจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่เชื่อมโยงผู้ดำเนินการและโดเมนที่แน่นอนเข้ากับบันทึกอำนาจที่ตรวจสอบโดยอิสระ การมีตราสัญลักษณ์ที่คัดลอกมา การเชื่อมต่อ HTTPS การชำระเงินจำนวนเล็กน้อยที่สำเร็จ หรือรีวิวที่ดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถให้ข้อเชื่อมโยงดังกล่าวได้ ไม่มีข้อเชื่อมโยงที่ตรวจสอบแล้วเช่นนี้ที่นี่ และการไม่มีหลักฐานไม่ใช่ข้อสรุปว่าบริการที่มีชื่อคล้ายกันทุกแห่งนั้นแท้จริงหรือฉ้อโกง

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บมีการเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การเรียกใช้จากโฮสต์ CDN และบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการเรียกใช้ให้กับระบบปลายทาง คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันเรื่องความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีกระบวนการสร้างโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เกมสาธิตไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน การจัดเก็บกระเป๋าเงินในเครื่องและการประมวลผลผ่านเครือข่ายเป็นกระบวนการที่แยกจากกัน

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ดำเนินการได้รับการยืนยันแล้วหรือไม่?

29P เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ดำเนินการที่คู่มือนี้ยืนยัน play29p.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมสาธิต Quotient Ladder Roulette ของตัวเอง ไม่ได้มีการยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้เผยแพร่แอป หรือช่องทางการติดต่อลูกค้า ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านี้อได้

คำนวณคะแนนอย่างไร?

Quotient Ladder Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 โดยอิสระต่อกัน แล้วบวก 1 เข้ากับแต่ละค่า: A=ค่าแรก+1, B=ค่าที่สอง+1 จนกว่า B จะเป็นศูนย์ ให้บวก floor(A/B) เข้ากับคะแนน แล้วแทนที่ A,B ด้วย B,A modulo B รักษาลำดับเดิมไว้; ค่าผลหารเริ่มต้นที่เป็นศูนย์อนุญาตได้ ผลรวมผลหารทั้งหมดรวมถึงการหารลงตัวสุดท้าย ค่าอ่านที่ 1 และ 2 ให้ค่าปรับเป็น 2, 3 และผลหารเป็น 0, 1, 2 คะแนนรวมเป็น 3 คู่ลำดับขนาด 169 มีความน่าจะเป็นเท่ากัน

ตั๋วแต่ละใบมีคะแนนอะไรบ้าง?

คะแนนที่ทำได้ตั้งแต่ 1 ถึง 13 ถูกแบ่งตามลำดับของคะแนนที่แตกต่างกัน ตั๋วใบที่ 1 รวมคะแนน 1, 2, 3, 4 และครอบคลุม 61 จาก 169 คู่ ตั๋วใบที่ 2 รวมคะแนน 5, 6, 7, 8 และครอบคลุม 88 คู่ ตั๋วใบที่ 3 รวมคะแนน 9, 10, 11, 12, 13 และครอบคลุม 20 คู่ จำนวนเหล่านี้ใกล้เคียงกันเมื่อพิจารณาจากจำนวนคะแนนที่แตกต่างกัน แต่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่เท่ากัน ตัวคูณขั้นต้นคือ 162.24/61, 162.24/88 และ 162.24/20 ตามลำดับ ค่าทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ

อ่านกฎตัวจำลองต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน