यूक्लिडियन भग्नफलहरूको योगफल
Quotient Ladder Roulette ले ० देखि १२ सम्मका दुई स्वतन्त्र समान वितरण पठनहरू (readings) लिन्छ। प्रत्येकमा १ थप्दा: A=पहिलो+१, B=दोस्रो+१। B शून्य नहुँदासम्म, स्कोरमा floor(A/B) थप्नुहोस् र A, B लाई B, A modulo B द्वारा प्रतिस्थापन गर्नुहोस्। मूल क्रम कायम राख्नुहोस्; प्रारम्भिक शून्य quotient अनुमति छ। सबै quotients, अन्तिम सटीक भागसहित जोड्नुहोस्। पठन १ र २ ले समायोजित २, ३ र quotients ०, १, २ दिन्छ, स्कोर ३। १६९ क्रमित जोडाहरू समान सम्भाव्य छन्।
प्राप्त हुन सक्ने स्कोर १ देखि १३ सम्मलाई distinct-score rank द्वारा विभाजन गरिएको छ। टिकेट एकमा १, २, ३, ४ समावेश छन् र १६९ जोडाहरूमध्ये ६१ कभर गर्छ। टिकेट दुईमा ५, ६, ७, ८ समावेश छन् र ८८ कभर गर्छ। टिकेट तीनमा ९, १०, ११, १२, १३ समावेश छन् र २० कभर गर्छ। यी नजिक-नजिकका distinct scores को संख्या हुन्, बराबर सम्भाव्यता होइन। Hit gross multipliers क्रमशः १६२.२४/६१, १६२.२४/८८ र १६२.२४/२० हुन्। प्रदर्शित दशमलवहरू राउन्ड गरिएका छन्। Starting captures र एक स्टेक घटाउँछ र टिकेट, स्टेक र restoration लाई लक गर्छ। पहिलो पठनले राउन्ड सेटल गर्न वा cash-out प्रदान गर्न सक्दैन। दोस्रो पठनले स्कोरिंग समाप्त गर्छ। Hit ले captured stake लाई देखाइएको gross multiplier ले गुणन गरेर क्रेडिट दिन्छ, जसमा पहिले नै समावेश स्टेक पनि समावेश छ; miss ले शून्य क्रेडिट दिन्छ। सम्भाव्यताले फेरि भाग नगर्नुहोस् वा स्टेक थप नगर्नुहोस्। अतिरिक्त शुल्क वा मध्यवर्ती सङ्कलन लागू हुँदैन।
तीन सटीक स्कोर बैंडहरू
प्राप्त हुन सक्ने स्कोर १ देखि १३ सम्मलाई distinct-score rank द्वारा विभाजन गरिएको छ। टिकेट एकमा १, २, ३, ४ समावेश छन् र १६९ जोडाहरूमध्ये ६१ कभर गर्छ। टिकेट दुईमा ५, ६, ७, ८ समावेश छन् र ८८ कभर गर्छ। टिकेट तीनमा ९, १०, ११, १२, १३ समावेश छन् र २० कभर गर्छ। यी नजिक-नजिकका distinct scores को संख्या हुन्, बराबर सम्भाव्यता होइन। Hit gross multipliers क्रमशः १६२.२४/६१, १६२.२४/८८ र १६२.२४/२० हुन्। प्रदर्शित दशमलवहरू राउन्ड गरिएका छन्।
एक captured stake र अन्तिम सेटलमेन्ट
प्रारम्भिक क्याप्चरले एउटा स्टेक काट्छ, टिकट, स्टेक र रिस्टोरेशन लक गर्छ। पहिलो पटक पढ्दा राउन्ड सेटल हुँदैन वा क्यास-आउट प्रदान हुँदैन। दोस्रो पटक पढ्दा स्कोरिङ पूरा हुन्छ। हिटले देखाइएको ब्रस मल्टिप्लायरले गुणन गरिएको क्याप्चर गरिएको स्टेक क्रेडिट गर्छ, जसमा पहिले नै थपिएको स्टेक समावेश हुन्छ; मिसले शून्य क्रेडिट गर्छ। सम्भाव्यताले फेरि विभाजन नगर्नुहोस् वा स्टेक फेरि थप नगर्नुहोस्। अतिरिक्त शुल्क वा मध्यवर्ती सङ्कलन लागू हुँदैन।
भर्चुअल वालेट र रिस्टोरेशन
एउटा नयाँ स्थानीय वालेट १००० भर्चुअल कसिनसँग सुरु हुन्छ। स्टेक १०, २०, ५० वा १०० हुन्छन्, प्रारम्भमा २०। एउटा राउन्डले एउटा क्याप्चर गरिएको स्टेक काट्छ। सेटिङ्स र रिस्टोरेशन दुईवटा खुलासाहरूको दौरान लक हुन्छन्। १० कसिन भन्दा कम हुँदा निष्क्रिय अवस्थामा, रिस्टोरेशनले वालेटलाई १००० मा सेट गर्छ, १००० थप्ने होइन। सेभ गरिएको फ्र्याक्शनल पेआउट क्यारि रहर कायम रहन्छ। काउन्टरहरूको कुनै नगद मूल्य, पुरस्कार वा निकासी मार्ग छैन।
सेटल गरिएको वालेट, शून्य सन्तुलन सहित, र फ्र्याक्शनल पेआउट क्यारि यस ब्राउजरको localStorage मा कायम रहन्छ। रिलोडले अधुरो राउन्डलाई रिफन्ड वा निरन्तरता बिना समाप्त गर्छ। फरक ब्राउजर, डिभाइस वा साइट स्टोरेज क्लियर गरेमा फरक सेभ गरिएका काउन्टरहरू हुन सक्छन्। क्याश् फाइलहरू क्लियर गरेमा पनि localStorage कायम रहन सक्छ। स्थानीय वालेट अपरेटर खाता वा सिन्क्रोनाइज्ड वित्तीय सन्तुलन होइन।
तकनीकी अनुरोधहरू र डाटा सीमाहरू
पेज लोड हुँदा Google Fonts र Statinside विश्लेषण स्क्रिप्ट अनुरोध गर्छ। होस्टिङ, CDN र तेस्रो पक्षका अनुरोधहरूले प्राप्त प्रणालीहरूमा IP ठेगाना, डिभाइस विवरण र अनुरोध जानकारी सार्वजनिक गर्न सक्छ। यो मार्गदर्शिकाले ती प्रणालीहरूका लागि गोपनीयता, भण्डारण अवधि, प्रोफाइल नहुनु वा डाटा बिक्री नीति स्थापित गर्दैन। डेमोमा कुनै दर्ता, भुक्तानी वा पहिचान कागजात फारम छैन। स्थानीय वालेट भण्डारण र नेटवर्क प्रशोधन छुट्टाछुट्टै छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के सञ्चालक प्रमाणित छ?
29P एक खोज लेबल हो, यो मार्गदर्रिकाले स्थापित गरेको सञ्चालक पहिचान होइन। play29p.com एउटा स्वतन्त्र सूचना मार्गदर्िका हो जसको आफ्नै Quotient Ladder Roulette डेमो छ। कुनै कम्पनी, लाइसेन्स, आधिकारिक खाता डोमेन, व्यावसायिक खेल क्याटलग, भुक्तान सेवा, एप प्रकाशक वा सहायता सम्पर्क यहाँ प्रमाणित गरिएको छैन। खोज स्थान, समान नाम र पेजको रूपले ती तथ्यहरू स्थापित गर्न सक्दैनन्।
स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?
Quotient Ladder Roulette ले 0 देखि 12 सम्म दुई स्वतन्त्र समान वितरण पढाइहरू तान्छ। प्रत्येकमा 1 थप्नुहोस्: A=पहिलो+1, B=दोस्रो+1। B शून्य नभएसम्म, स्कोरमा floor(A/B) थप्नुहोस् र A,B लाई B,A modulo B द्वारा प्रतिस्थापन गर्नुहोस्। मूल क्रम कायम राख्नुहोस्; प्रारम्भिक शून्य भागफल अनुमति छ। अन्तिम सटीक भागलगायत सबै भागफलहरू जोड्नुहोस्। पढाइ1 र2 ले समायोजित2,3 र भागफल0,1,2, स्कोर3 दिन्छ। 169 क्रमित जोडीहरू बराबर सम्भाव्य छन्।
प्रत्येक टिकेटले कुन स्कोरहरू समावेश गर्छ?
प्राप्त स्कोर १ देखि १३ सम्मलाई अलग-अलग स्कोरको र्याङ्क अनुसार वर्गीकरण गरिएको छ। टिकेट १ मा १, २, ३, ४ समावेश छन् र यसले १६९ जोडीमध्ये ६१ कभर गर्छ। टिकेट २ मा ५, ६, ७, ८ समावेश छन् र यसले ८८ कभर गर्छ। टिकेट ३ मा ९, १०, ११, १२, १३ समावेश छन् र यसले २० कभर गर्छ। यी अलग-अलग स्कोरहरूको नजिकका बराबर संख्या हुन्, बराबर सम्भाव्यता होइन। प्राप्त गROSS गुणकहरू क्रमशः १६२.२४/६१, १६२.२४/८८ र १६२.२४/२० हुन्। देखाइएका दशमलव मानहरू राउन्ड गरिएका हुन्छन्।
कुन समयमा राउन्ड भुक्तान हुन्छ?
सुरुवातमा क्याप्चर गर्छ, एउटा स्टेक घटाउँछ र टिकेट, स्टेक र रिस्टोरेशन लक गर्छ। पहिलो पढाइले राउन्ड सेटल गर्न वा क्यास-आउट प्रदान गर्न सक्दैन। दोस्रो पढाइले स्कोरिंग समाप्त गर्छ। हिटले क्याप्चर गरिएको स्टेकलाई देखाइएको gross multiplier ले गुणन गरेर क्रेडिट गर्छ, जसमा पहिले नै समावेश गरिएको स्टेक पनि समावेश हुन्छ; मिसले शून्य क्रेडिट गर्छ। सम्भाव्यताले फेरि भाग गर्नु वा स्टेक थप गर्नु हुँदैन। थप शुल्क वा अन्तरिम सङ्कलन लागू हुँदैन।
के ९६% ले सत्रको नतिजा ग्यारेन्टी गर्छ?
प्रत्येक टिकेटको सटीक अराउन्डेड अपेक्षित RTP ९६% हुन्छ: यसको हिट सम्भाव्यता गुणन यसको gross रिटर्न मल्टिप्लायर ०.९६ हुन्छ। यो क्याप्चर गरिएका स्टेकहरूमा अपेक्षा हो, सत्रको लागि वाचन नतिजा वा जितको फ्रिक्वेन्सीको लागि वाचन प्रमिस होइन। ब्यान्डहरूका हिट सम्भाव्यता फरक छन्। अघिका पढाइहरू पछि स्टेक परिवर्तन गर्नु वा राउन्डहरू बीच टिकेट बदल्नुले अपेक्षित रिटर्न बढाउँदैन।
मूल सिमुलेटरका नियमहरू र भर्चुअल-वलेट सीमाहरू पढ्नुहोस्।