Euclidean Quotients များ၏ ပေါင်းလဒ်
Quotient Ladder Roulette သည် 0 မှ 12 အထိ ကွဲပြားသော တန်ဖိုးနှစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။ တန်ဖိုးတစ်ခုစီကို 1 ပေါင်းထည့်ပါ - A=ပထမ+1၊ B=ဒုတိယ+1။ B သည် သုညမဟုတ်သမျှကာလပတ်လုံး၊ A/B ၏ floor တန်ဖိုးကို အမှတ်ပေါင်းထည့်ပြီး A နှင့် B ကို B နှင့် A modulo B ဖြင့် အစားထိုးပါ။ မူလအစီအစဉ်ကို ထိန်းသိမ်းပါ; ကနဦး quotient သုညကို ခွင့်ပြုသည်။ quotient အားလုံးကို ပေါင်းပါ၊ နောက်ဆုံးတိကျသော စားခြင်းကိုပါ ပါဝင်သည်။ ရွေးချယ်မှု 1 နှင့် 2 သည် ပြင်ဆင်ထားသော 2 နှင့် 3 ကို ပေးပြီး quotient များမှာ 0, 1, 2 ဖြစ်ကာ အမှတ် 3 ရရှိသည်။ စနစ်တကျ စုံတွဲ 169 ခုသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။
ရရှိနိုင်သော အမှတ် 1 မှ 13 အထိသည် ကွဲပြားသော အမှတ်အဆင့်အလိုက် ခွဲခြားထားသည်။ တစ်ခုမြောက် တစ်ကတ်တွင် 1, 2, 3, 4 ပါဝင်ပြီး စုံတွဲ 169 ခုအနက် 61 ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဒုတိယမြောက် တစ်ကတ်တွင် 5, 6, 7, 8 ပါဝင်ပြီး 88 ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ တတိယမြောက် တစ်ကတ်တွင် 9, 10, 11, 12, 13 ပါဝင်ပြီး 20 ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဤအရာများသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းမဟုတ်ဘဲ ကွဲပြားသော အမှတ်အရေအတွက် ခန့်ညီမျှခြင်းဖြစ်သည်။ အနိုင်ရရှိပါက gross မူလတန်ဖိုးများမှာ အသီးသီး 162.24/61, 162.24/88 နှင့် 162.24/20 ဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဒသမကိန်းများကို ခန့်မှန်းတွက်ချက်ထားသည်။ စတင်ချိန်တွင် စတုတ်တစ်ခုကို ဖမ်းယူပြီး တစ်ကတ်၊ စတုတ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုကို လော့ခ်ထားသည်။ ပထမရွေးချယ်မှုသည် စက်ဝိုင်းကို ဖြေရှင်းပေးခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်းကို ပေးစွမ်းနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဒုတိယရွေးချယ်မှုသည် အမှတ်ပေါင်းလုပ်ငန်းကို ပြီးဆုံးစေသည်။ အနိုင်ရပါက ပြသထားသော gross မူလတန်ဖိုးဖြင့် မြှောက်ထားသော ဖမ်းယူထားသည့် စတုတ်ကို ပေးအပ်သည်၊ စတုတ်ကို ထပ်မံပေးခြင်း မရှိပါ။ ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ထပ်မံစားခြင်း သို့မဟုတ် စတုတ်ကို ထပ်မံပေါင်းထည့်ခြင်း မပြုပါ။ အပိုဆုကြေး သို့မဟုတ် အလယ်အလတ် ငွေသားစုဆောင်းမှု မရှိပါ။
တိကျသော အမှတ်အပိုင်းအခြား သုံးခု
ရရှိနိုင်သော အမှတ် 1 မှ 13 အထိသည် ကွဲပြားသော အမှတ်အဆင့်အလိုက် ခွဲခြားထားသည်။ တစ်ခုမြောက် တစ်ကတ်တွင် 1, 2, 3, 4 ပါဝင်ပြီး စုံတွဲ 169 ခုအနက် 61 ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဒုတိယမြောက် တစ်ကတ်တွင် 5, 6, 7, 8 ပါဝင်ပြီး 88 ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ တတိယမြောက် တစ်ကတ်တွင် 9, 10, 11, 12, 13 ပါဝင်ပြီး 20 ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဤအရာများသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းမဟုတ်ဘဲ ကွဲပြားသော အမှတ်အရေအတွက် ခန့်ညီမျှခြင်းဖြစ်သည်။ အနိုင်ရရှိပါက gross မူလတန်ဖိုးများမှာ အသီးသီး 162.24/61, 162.24/88 နှင့် 162.24/20 ဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဒသမကိန်းများကို ခန့်မှန်းတွက်ချက်ထားသည်။
ဖမ်းယူထားသော စတုတ်တစ်ခုနှင့် နောက်ဆုံးငွေပေးချေမှု
ပထမဆုံး ဖော်ပြချက်တွင် ဖမ်းယူထားသော စတိတ်တစ်ခုကို နုတ်ယူပြီး ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို လော့ခ်ထားကာ နောက်ဆုံးရလဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ပထမဆုံးဖော်ပြချက်သည် ဝိုင်းတစ်ခု၏ ရလဒ်ကို အတည်မပေးနိုင်ပါ၊ ငွေထုတ်ယူမှုကိုလည်း ပေးဆောင်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဒုတိယဆုံး ဖော်ပြချက်သည် ရမှတ်သတ်မှတ်မှုကို ပြီးဆုံးစေသည်။ အနိုင်ရရှိပါက ပြသထားသော စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းဖြင့် မြှောက်ထားသည့် ဖမ်းယူထားသော စတိတ်ပမာဏ (စတိတ်ပမာဏ ပါဝင်ပြီး) ကို ယူဆောင်လာပေးသည်။ ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ထပ်မံစားခြင်း သို့မဟုတ် စတိတ်ပမာဏကို ထပ်မံပေါင်းထည့်ခြင်း မပြုရပါ။ အပိုခွန် သို့မဟုတ် အလယ်အလတ် ငွေသားစုဆောင်းမှု မရှိပါ။
Virtual Wallet နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း
သစ်လွင် Virtual Wallet သည် ဗီရ်ကျွန်း ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ စတိတ်ပမာဏများမှာ ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ဖြစ်ပြီး၊ ကနဦးအနေဖြင့် ၂၀ ဖြစ်သည်။ ဝိုင်းတစ်ခုလျှင် ဖမ်းယူထားသော စတိတ်တစ်ခုကို နုတ်ယူသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် ဖော်ပြချက်နှစ်ခုလုံးအတွင်း လော့ခ်ထားသည်။ ငွေကြေး ၁၀ ကျပ်အောက်တွင် အချိန်ပိုင်းအနေအထားရှိပါက ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် ငွေကြေး ၁၀၀၀ ကို ထပ်မံပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဝေါလက်ကို အတိအကျ ၁၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ငွေပေးချေမှုဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ဤရေတွက်ကိန်းများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး၊ ဆုထွက်အခွင့်အလမ်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူနိုင်သော လမ်းကြောင်း မရှိပါ။
သတ်မှတ်ပြီးသော ဝေါလက် (သုည ဘလက်ကင် ပါဝင်သည်) နှင့် အပိုင်းကိန်း ငွေပေးချေမှုဆက်လက်တည်ရှိမှုသည် ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ ဝေါလက်ကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းတစ်ခုကို ပြန်လည်ငွေပေးချေခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးစေသည်။ ဘရောက်ဆာ၊ စက်ပစ္စည်း သို့မဟုတ် သိမ်းဆည်းထားသော နေရာကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် သိမ်းဆည်းထားသော ရေတွက်ကိန်းများ ကွဲပြားနိုင်သည်။ Cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို တည်ငြိမ်စေနိုင်သည်။ ဤနေရာရှိ ဝေါလက်သည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ ဂိမ်းအကောင့် သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်ထားသော ငွေကြေးဘလက်ကင် မဟုတ်ပါ။
နည်းပညာဆိုင်ရာ တောင်းဆိုချက်များနှင့် ဒေတာကန့်သတ်ချက်များ
စာမျက်နှာ လိုဒ်လုပ်ခြင်းသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics script ကို တောင်းဆိုသည်။ Hosting၊ CDN နှင့် တတိယပါတီ တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် တောင်းဆိုချက် အချက်အလက်များကို လက်ခံသည့် စနစ်များသို့ ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် ထိုစနစ်များအတွက် မည်သည့် anonymity၊ retention periods၊ profiling မရှိခြင်း သို့မဟုတ် data-sale policy ကို ချမှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ Demo တွင် မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ ငွေပေးချေခြင်း သို့မဟုတ် ဦးစားပေးစာရွက်စာတမ်း ပုံစံ မရှိပါ။ Local wallet storage နှင့် network processing တို့သည် သီးခြားစီ ဖြစ်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Operator ကို စစ်ဆေးထားပါသလား။
29P သည် ဤလမ်းညွှန်ဖြင့် ချမှတ်ထားသော operator identity မဟုတ်ဘဲ search label တစ်ခု ဖြစ်သည်။ play29p.com သည် ကိုယ်ပိုင် Quotient Ladder Roulette demo ပါရှိသော အချက်အလက် လမ်းညွှန် website တစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် account domain၊ commercial game catalogue၊ payment service၊ app publisher သို့မဟုတ် support contact တစ်ခုခုကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ Search position၊ ဆင်တူအမည်နှင့် စာမျက်နှာ ပုံစံတို့သည် ထိုအချက်အလက်များကို ချမှတ်ပေးနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
အမှတ်ကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။
Quotient Ladder Roulette သည် 0 မှ 12 အထိ ကိန်းဂဏန်းနှစ်ခုကို သီးခြားစီ ရွေးချယ်သည်။ တစ်ခုစီကို 1 ပေါင်းထည့်ပါ: A=ပထမ+1၊ B=ဒုတိယ+1။ B သည် သုညမဟုတ်သမျှကာလပတ်လုံး floor(A/B) ကို အမှတ်ပေါင်းထည့်ပြီး A,B ကို B,A modulo B ဖြင့် အစားထိုးပါ။ မူလအစီအစဉ်ကို ထိန်းသိမ်းပါ; ကနဦး quotient သုညကို ခွင့်ပြုသည်။ နောက်ဆုံး တိကျသော စားခြင်းအပါအဝင် quotient အားလုံးကို ပေါင်းပါ။ Readings1 နှင့် 2 သည် adjusted2,3 နှင့် quotients0,1,2 ကို ပေးပြီး အမှတ် 3 ဖြစ်သည်။ Ordered pair 169 ခုသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။
တစ်ခုချင်းစီသော ticket တွင် မည်သည့်အမှတ်များ ပါဝင်သနည်း။
ရရှိနိုင်သော အမှတ်များ 1 မှ 13 အထိသည် ကွဲပြားသော အမှတ်အဆင့်အလိုက် ခွဲခြားထားသည်။ တစ်ခုမြောက် တစ်ကတ်တွင် 1,2,3,4 တို့ ပါဝင်ပြီး 169 စုံတွဲထဲမှ 61 စုံကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ နှစ်မြောက် တစ်ကတ်တွင် 5,6,7,8 တို့ ပါဝင်ပြီး 88 ကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ သုံးမြောက် တစ်ကတ်တွင် 9,10,11,12,13 တို့ ပါဝင်ပြီး 20 ကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ဤအချက်များသည် ကွဲပြားသော အမှတ်အရေအတွက် ခန့်မှန်းခြေ တူညီမှုရှိသော်လည်း ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီမှု မရှိပါ။ ရရှိသော စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းများမှာ အသီးသီး 162.24/61၊ 162.24/88 နှင့် 162.24/20 ဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဒသမကိန်းများကို ခန့်မှန်းတွက်ချက်ထားသည်။
ဝိုင်းတစ်ခုကို မည်သည့်အခါ ပေးအပ်သနည်း။
စတင်ချိန်တွင် ဖမ်းယူမှုများနှင့် တစ်ကတ်၊ စတားနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုတို့ကို တစ်ခုချင်း နုတ်ယူပြီး သတ်မှတ်ထားသည်။ ပထမဆုံး ဖတ်ရှုမှုသည် ဝိုင်းကို ဖြေရှင်းပေးခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်းကို ပေးစွမ်းနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဒုတိယဆုံး ဖတ်ရှုမှုသည် အမှတ်ပေးမှုကို ပြီးဆုံးစေသည်။ အောင်မြင်ပါက ဖမ်းယူထားသော စတားကို ပြသထားသော စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းဖြင့် မြှောက်ထားပြီး၊ စတားကို ယခင်က ပေးထားပြီးဖြစ်သဖြင့် ထိုစတားကိုပါ ပါဝင်သည်။ မအောင်မြင်ပါက သုညကို ပေးအပ်သည်။ ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ထပ်မံ မစားခြင်း၊ စတားကို ထပ်မံ မပေါင်းခြင်း မပြုရပါ။ အပိုဆုကြေး သို့မဟုတ် အလယ်အလတ် စုဆောင်းမှု မရှိပါ။
96% သည် ခရီးစဉ်ရလဒ်ကို အာမခံပါသလား။
တစ်ကတ်တိုင်းတွင် တိကျသော ခန့်မှန်း RTP 96% ရှိသည် - ၎င်း၏ အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း မြှောက်ထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှု မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် 0.96 ဖြစ်သည်။ ဤသည်သည် ဖမ်းယူထားသော စတားများအပေါ် ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုသာ ဖြစ်ပြီး၊ ခရီးစဉ်တစ်ခုအတွက် သေချာသော ရလဒ် သို့မဟုတ် အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်းကို အာမခံခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဘန်းဒ်များတွင် ကွဲပြားသော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းများ ရှိသည်။ ယခင် ဖတ်ရှုမှုများကို လိုက်နာခြင်း၊ စတားများကို ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် ဝိုင်းများကြား တစ်ကတ်များကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ခန့်မှန်းအမ်းငွေကို မမြှင့်တင်ပေးပါ။
မူလ simulator စည်းမျဉ်းများနှင့် ဗirtual-wallet နယ်နိမိတ်များကို ဖတ်ရှုပါ။