ইউক্লিডীয় ভাগফলের সমষ্টি
Quotient Ladder Roulette দুটি স্বাধীন সুষম রিডিং 0 থেকে 12 পর্যন্ত নেয়। প্রতিটির সাথে 1 যোগ করুন: A=প্রথম+1, B=দ্বিতীয়+1। B শূন্য না হওয়া পর্যন্ত, স্কোর-এ floor(A/B) যোগ করুন এবং A, B-কে B, A modulo B দ্বারা প্রতিস্থাপন করুন। মূল ক্রম বজায় রাখুন; প্রারম্ভিক শূন্য কোটেন্ট অনুমোদিত। শেষ পর্যন্ত সব কোটেন্ট যোগ করুন, শেষ সঠিক বিভাজনসহ। রিডিং 1 এবং 2 থেকে প্রাপ্ত মান 2, 3 এবং কোটেন্ট 0, 1, 2, স্কোর 3। 169টি ক্রমযুক্ত জোড়া সমসম্ভাব্য।
লাভজনক স্কোর 1 থেকে 13 পর্যন্ত স্বতন্ত্র স্কোরের র্যাঙ্ক অনুযায়ী বিভক্ত। টিকিট 1-এ 1, 2, 3, 4 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 169 জোড়ার মধ্যে 61টি কভার করে। টিকিট 2-এ 5, 6, 7, 8 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 88টি কভার করে। টিকিট 3-এ 9, 10, 11, 12, 13 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 20টি কভার করে। এগুলো স্বতন্ত্র স্কোরের প্রায় সমান সংখ্যা, সম্ভাব্যতার নয়। লাভজনক গ্রেস মাল্টিপ্লায়ার যথাক্রমে 162.24/61, 162.24/88 এবং 162.24/20। প্রদশিত দশমিক সংখ্যাগুলো রাউন্ড করা হয়েছে। শুরুতে স্টেক ধরা হয় এবং টিকিট, স্টেক এবং রিস্টোরেশন লক করা হয়। প্রথম রিডিং রাউন্ড সেটেল করতে পারে না বা ক্যাশ-আউট প্রদান করতে পারে না। দ্বিতীয় রিডিং স্কোরিং শেষ করে। একটি হিট ক্যাপচার্ড স্টেককে প্রদর্শিত গ্রেস মাল্টিপ্লায়ার দিয়ে গুণ করে ক্রেডিট দেয়, যার মধ্যে ইতিমধ্যে স্টেক অন্তর্ভুক্ত; একটি মিস শূন্য ক্রেডিট দেয়। সম্ভাব্যতা দিয়ে আবার ভাগ করবেন না বা স্টেক আবার যোগ করবেন না। অতিরিক্ত চার্জ বা ইন্টারমিডিয়েট কালেকশন প্রযোজ্য নয়।
তিনটি নির্দিষ্ট স্কোর ব্যান্ড
লাভজনক স্কোর 1 থেকে 13 পর্যন্ত স্বতন্ত্র স্কোরের র্যাঙ্ক অনুযায়ী বিভক্ত। টিকিট 1-এ 1, 2, 3, 4 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 169 জোড়ার মধ্যে 61টি কভার করে। টিকিট 2-এ 5, 6, 7, 8 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 88টি কভার করে। টিকিট 3-এ 9, 10, 11, 12, 13 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 20টি কভার করে। এগুলো স্বতন্ত্র স্কোরের প্রায় সমান সংখ্যা, সম্ভাব্যতার নয়। লাভজনক গ্রেস মাল্টিপ্লায়ার যথাক্রমে 162.24/61, 162.24/88 এবং 162.24/20। প্রদশিত দশমিক সংখ্যাগুলো রাউন্ড করা হয়েছে।
প্রত্যাশিত রিটার্ন এবং ভিন্ন হিট রেট
প্রতিটি টিকেটের সঠিক (রাউন্ড করা নয়) প্রত্যাশিত RTP ৯৬%: এর হিট প্রোবাবিলিটি গুণিতক তার বৃহৎ রিটার্ন মাল্টিপ্লায়ারের সাথে ০.৯৬। এটি একটি প্রত্যাশা, যা ধরা বাজিগুলোর ওপর ভিত্তি করে গণনা করা হয়, কোনো সেশন বা জয়ের ফ্রিকোয়েন্সির জন্য এটি প্রতিশ্রুতিমূলক ফলাফল নয়। ব্যান্ডগুলোর ভিন্ন ভিন্ন হিট প্রোবাবিলিটি রয়েছে। অতীতের রিডিং অনুসরণ করলে, বাজি পরিবর্তন করলে বা রাউন্ডের মধ্যে টিকেট বদলে নিলে প্রত্যাশিত রিটার্ন বাড়ে না।
ভার্চুয়াল ওয়ালেট এবং রিস্টোরেশন
একটি নতুন লোকাল ওয়ালেট ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। বাজির পরিমাণ ১০, ২০, ৫০ অথবা ১০০, প্রাথমিকভাবে ২০। একটি রাউন্ডে একটি ধরা বাবি (captured stake) কাটা হয়। সেটিংস এবং রিস্টোরেশন দুটি রিভিলের সময় লক থাকে। ১০ কয়েনের নিচে আইডল অবস্থায় থাকলে, রিস্টোরেশন ওয়ালেটকে ঠিক ১০০০ করে সেট করে, ১০০০ যোগ করে না। সেভ করা ফ্র্যাকশনাল পেমেন্ট ক্যারি বজায় থাকে। কাউন্টারগুলোর কোনো ক্যাশ ভ্যালু, পুরস্কার বা উইথড্রাল রুট নেই।
সেটেল্ড ওয়ালেট, শূন্য ব্যালেন্স সহ, এবং ফ্র্যাকশনাল পেমেন্ট ক্যারি এই ব্রাউজারের localStorage-এ টিকে থাকে। রিলোড করলে একটি অসমাপ্ত রাউন্ড শেষ হয়ে যায়, কোনো রিফান্ড বা কন্টিনিউয়েশন দেওয়া হয় না। একটি ভিন্ন ব্রাউজার, ডিভাইস বা ক্লিয়ার করা সাইট স্টোরেজের ভিন্ন ভিন্ন সেভ করা কাউন্টার থাকতে পারে। কেবল ক্যাশেড ফাইল ক্লিয়ার করলে localStorage অক্ষত থাকতে পারে। লোকাল ওয়ালেট কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সিঙ্ক্রোনাইজড ফিন্যান্সিয়াল ব্যালেন্স নয়।
টেকনিক্যাল রিকোয়েস্ট এবং ডেটা লিমিট
পেজ লোডের সময় Google Fonts এবং Statinside অ্যানালিটিক্স স্ক্রিপ্টের অনুরোধ পাঠানো হয়। হোস্টিং, CDN এবং তৃতীয় পক্ষের অনুরোধগুলোর মাধ্যমে গ্রহীতা সিস্টেমগুলোর কাছে আইপি ঠিকানা, ডিভাইসের বিবরণ এবং অনুরোধের তথ্য ফাঁস হতে পারে। এই গাইড সেই সিস্টেমগুলোর জন্য গোপনীয়তা, ডেটা সংরক্ষণের সময়কাল, প্রোফাইলিং না থাকার বিষয়টি বা ডেটা বিক্রির নীতিমালা প্রতিষ্ঠা করে না। ডেমোতে কোনো রেজিস্ট্রেশন, পেমেন্ট বা পরিচয়পত্র জমা দেওয়ার প্রয়োজন হয় না। লোকাল ওয়ালেট স্টোরেজ এবং নেটওয়ার্ক প্রসেসিং আলাদা।
অরিজিনাল ডেমোর স্কোপ
এই পেজগুলো এই গাইডের স্কোপ এবং এর অরিজিনাল ডেমো সম্পর্কে বিবরণ দেয়। এগুলো কোনো বাহ্যিক ব্যবসার র্যাংকিং দেয় না, আর্থিক নির্ভরযোগ্যতা নিশ্চিত করে না, আইনি মতামত প্রদান করে না বা কোনো দেশে গেম খেলার অনুমতি প্রতিষ্ঠা করে না। বাহ্যিক কার্যকলাপের নিজস্ব নিয়ম এবং যোগ্যতার শর্তাবলী রয়েছে, যা এই গাইড যাচাই করেনি। অরিজিনাল ডেমো কোনো বাহ্যিক প্রোডাক্টের ইন্টারফেস বা ওডস প্রতিলিপি করে না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
কি কোনো অপারেটর যাচাইকৃত?
29P একটি সার্চ লেবেল, এই গাইড দ্বারা প্রতিষ্ঠিত কোনো অপারেটর পরিচয় নয়। play29p.com একটি স্বাধীন তথ্য গাইড যার নিজস্ব Quotient Ladder Roulette ডেমো রয়েছে। এখানে কোনো কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিশিয়াল অ্যাকাউন্ট ডোমেইন, কমার্শিয়াল গেম ক্যাটালগ, পেমেন্ট সার্ভিস, অ্যাপ পাবলিশার বা সাপোর্ট কন্টাক্ট যাচাইকৃত নয়। সার্চ পজিশন, মিলে যাওয়া নাম এবং পেজের চেহারা দিয়ে সেই তথ্যগুলো প্রতিষ্ঠা করা যায় না।
স্কোর কীভাবে গণনা করা হয়?
Quotient Ladder Roulette দুটি স্বাধীন সুষম রিডিং 0 থেকে 12 পর্যন্ত তৈরি করে। প্রতিটিতে 1 যোগ করুন: A=প্রথম+1, B=দ্বিতীয়+1। B শূন্য না হওয়া পর্যন্ত, স্কোর-এ floor(A/B) যোগ করুন এবং A, B কে B, A modulo B দ্বারা প্রতিস্থাপন করুন। মূল ক্রম বজায় রাখুন; প্রারম্ভিক শূন্য কোটিয়েন্ট অনুমোদিত। শেষ সঠিক বিভাজন সহ সকল কোটিয়েন্টের যোগফল নির্ণয় করুন। রিডিং 1 এবং 2 থেকে সামঞ্জস্যপূর্ণ মান 2, 3 পাওয়া যায় এবং কোটিয়েন্টগুলো হয় 0, 1, 2, ফলে স্কোর হয় 3। 169টি নির্দিষ্ট জোড়া সমসম্ভাব্য।
প্রতিটি টিকেটে কোন স্কোরগুলো থাকে?
অর্জনযোগ্য স্কোর 1 থেকে 13-কে ভিন্ন ভিন্ন স্কোরের ক্রম অনুযায়ী ভাগ করা হয়েছে। টিকিট 1-এ 1, 2, 3, 4 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 169টি জোড়ার মধ্যে 61টি কভার করে। টিকিট 2-এ 5, 6, 7, 8 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 88টি কভার করে। টিকিট 3-এ 9, 10, 11, 12, 13 অন্তর্ভুক্ত এবং এটি 20টি কভার করে। এগুলো ভিন্ন স্কোরের সংখ্যার দিক থেকে প্রায় সমান, কিন্তু সম্ভাব্যতার দিক থেকে নয়। মোট গুণকগুলো যথাক্রমে 162.24/61, 162.24/88 এবং 162.24/20। প্রদর্শিত দশমিক সংখ্যাগুলো রাউন্ড করা হয়েছে।
মূল সিমুলেটরের নিয়ম এবং ভার্চুয়াল-ওয়ালেটের সীমানা পড়ুন।