Opas

29P: Tarkat osittainportas-roulettipelit säännöt

Osittainportas-roulettipelissä arvotaan kaksi riippumatonta tasajakaumaista lukua väliltä 0–12. Lisää kumpaankin yksi: A=ensimmäinen+1, B=toinen+1. Kunnes B on nolla, lisää tulokseen laskutoimitus floor(A/B) ja vaihda A ja B muotoon B, A modulo B. Säilytä alkuperäinen järjestys; alkuarvona nollajako on sallittu. Laske kaikki osamäärät yhteen, mukaan lukien lopullinen tarkka jako. Arvonnat 1 ja 2 antavat säädetyt arvot 2 ja 3 sekä osamäärät 0, 1, 2, tulos 3. Kaikki 169 järjestettyä paria ovat yhtä todennäköisiä.

Kokeile ilmaista demoa

Eukleidisen osamäärän summa

Quotient Ladder Roulette arpoo kaksi riippumatonta tasajakaumaista lukua väliltä 0–12. Lisää kumpaankin yksi: A=ensimmäinen+1, B=toinen+1. Kunnes B on nolla, lisää tulokseen luvun floor(A/B) arvo ja vaihda A ja B arvoiksi B ja A modulo B. Säilytä alkuperäinen järjestys; alkuarvona voi olla nollajako. Laske yhteen kaikki jaot, myös viimeinen täsmälasku. Lukuarvot 1 ja 2 antavat korjatut arvot 2 ja 3 sekä jaot 0, 1, 2, tulos 3. Kaikki 169 järjestettyä paria ovat yhtä todennäköisiä.

Tavoitettavissa olevat tulokset 1–13 jaotellaan erillisen tuloksen sijaluokan mukaan. Lippu 1 sisältää tulokset 1, 2, 3, 4 ja kattaa 61 paria 169:stä. Lippu 2 sisältää tulokset 5, 6, 7, 8 ja kattaa 88 paria. Lippu 3 sisältää tulokset 9, 10, 11, 12, 13 ja kattaa 20 paria. Nämä ovat lähes yhtä suuria määriä erillisiä tuloksia, eivät yhtä suuria todennäköisyyksiä. Voiton bruttokerroin on vastaavasti 162,24/61, 162,24/88 ja 162,24/20. Näytetyt desimaalit on pyöristetty. Alussa varataan ja vähennetään yksi panos sekä lukitaan lippu, panos ja palautus. Ensimmäinen arvonta ei voi päättää kierrosta tai tarjota kassausmahdollisuutta. Toinen arvonta päättää pistelaskun. Voitto maksaa varatun panoksen kerrottuna näytetyllä bruttokertoimella, mukaan lukien jo maksettu panos; tappio maksaa nolla. Älä jaa todennäköisyydellä uudelleen tai lisää panosta uudelleen. Lisämaksua tai välikäsitystä ei peritä.

Kolme tarkkaa tulostasoa

Tavoitettavissa olevat tulokset 1–13 jaotellaan erillisen tuloksen sijaluokan mukaan. Lippu 1 sisältää tulokset 1, 2, 3, 4 ja kattaa 61 paria 169:stä. Lippu 2 sisältää tulokset 5, 6, 7, 8 ja kattaa 88 paria. Lippu 3 sisältää tulokset 9, 10, 11, 12, 13 ja kattaa 20 paria. Nämä ovat lähes yhtä suuria määriä erillisiä tuloksia, eivät yhtä suuria todennäköisyyksiä. Voiton bruttokerroin on vastaavasti 162,24/61, 162,24/88 ja 162,24/20. Näytetyt desimaalit on pyöristetty.

Palautusprosentti ja erilaiset osumataajuudet

Jokaisessa lipussa tarkka, pyöristämätön odotettu RTP on 96 %: osumatodennäköisyys kerrottuna bruttopalautuskertoimella on 0,96. Tämä on odotusarvo kerättyjen panosten perusteella, ei lupaus tuloksesta tietyn kierroksen aikana tai voittotaajuudesta. Kaistoilla on erilaiset osumatodennäköisyydet. Menneiden lukemusten perusteella panosten muuttaminen tai lippujen vaihtaminen kierrosten välillä ei nosta odotettua tuottoa.

Virtuaalilompakko ja palauttaminen

Uusi paikallinen lompakko alkaa 1000 virtuaalimarkalla. Panokset ovat 10, 20, 50 tai 100, aluksi 20. Yksi kierros vähentää yhden kerätyn panoksen. Asetukset ja palauttaminen lukitaan paljastusten aikana. Kun lompakko on tyhjänä alle 10 kolikon, palauttaminen asettaa lompakon tarkasti 1000 kolikkoon sen sijaan, että lisättäisiin 1000 kolikkoa. Tallennettu osittainen maksu pysyy. Laskurit eivät ole rahallisen arvon, palkinnon tai nostoväylän arvoisia.

Suljettu lompakko, mukaan lukien nollatasapaino, ja osittainen maksu pysyvät tämän selaimen localStorage-tallennustilassa. Sivun uudelleenlataus lopettaa kesken jääneen kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista. Eri selaimella, laitteella tai tyhjennetyllä sivustolla voi olla eri tallennetut laskurit. Välimuistin tyhjentäminen voi jättää localStorage-tallennustilan ehjäksi. Paikallinen lompakko ei ole operaattorin tili tai synkronoitu rahallinen saldo.

Tekniset pyynnöt ja datarajoitukset

Sivun latauspyynnöt hakevat Google Fonts -kirjasintiedostoja ja Statinside-analytiikkaskriptiä. Isännöinti, CDN-palvelut ja kolmansien osapuolten pyynnöt voivat paljastaa vastaanottaville järjestelmille IP-osoitteita, laitteen tietoja ja pyyntötietoja. Tämä opas ei takaa näiden järjestelmien osalta anonymiteettiä, tietojen säilytysaikoja, profiloinnin puuttumista eikä tietojen myyntipolitiikkaa. Demovaiheessa ei tarvita rekisteröitymistä, maksua tai henkilöllisyyden vahvistamista. Paikallinen lompikkotallennus ja verkkokäsittely ovat erillisiä.

Alkuperäisen demovaiheen laajuus

Nämä sivut kuvaavat tämän oppaan laajuutta ja sen alkuperäistä demovaihetta. Ne eivät arvioi ulkoista yritystä, vahvista taloudellista luotettavuutta, anna oikeudellista lausuntoa tai vahvista oikeutta pelata rahapelejä missään maassa. Ulkoisilla toiminnoilla on säännöt ja kelpoisuusehdot, joita tämä opas ei ole varmistanut. Alkuperäinen demovaihe ei toista ulkoisen tuotteen käyttöliittymää tai todennäköisyyksiä.

Usein kysytyt kysymykset

Onko operaattori varmennettu?

29P on hakutunniste, ei tässä oppaassa vahvistettu operaattorin identiteetti. play29p.com on riippumaton informaatio-opas, jossa on oma Quotient Ladder Roulette -demovaihe. Yritystä, lisenssiä, virallista tilin verkkotunnusta, kaupallista pelivalikoimaa, maksupalvelua, sovellusjulkaisijaa tai tukiyhteyden ottoa ei ole vahvistettu tässä. Hakutuloksissa oleva sijainti, samankaltainen nimi ja sivuston ulkoasu eivät voi vahvistaa näitä seikkoja.

Miten pisteytys lasketaan?

Quotient Ladder -ruletin arpoo kaksi riippumatonta tasajakautunutta lukua väliltä 0–12. Lisää kumpaankin yksi: A=ensimmäinen+1, B=toinen+1. Kunnes B on nolla, lisää tulokseen laskutoimituksen A/B kokonaislukuosuus ja vaihda arvot A:ksi B ja B:ksi A modulo B. Säilytä alkuperäinen järjestys; alkuarvona voi olla nollan tulos. Laske yhteen kaikki osamäärät, mukaan lukien viimeinen tarkka jako. Arvot 1 ja 2 antavat korjatut arvot 2 ja 3 sekä osamäärät 0, 1, 2, tulos 3. Kaikki 169 järjestettyä paria ovat yhtä todennäköisiä.

Mitkä tulokset jokaisessa lipussa on?

Saavutettavat tulokset 1–13 on jaoteltu erisuuruisiin tulostason luokkiin. Lippu 1 sisältää tulokset 1, 2, 3, 4 ja kattaa 61 paria 169:stä. Lippu 2 sisältää tulokset 5, 6, 7, 8 ja kattaa 88 paria. Lippu 3 sisältää tulokset 9, 10, 11, 12, 13 ja kattaa 20 paria. Nämä ovat lähes yhtä suuria määriä erisuuruisia tuloksia, eivät yhtä suuria todennäköisyyksiä. Bruttokerroimet ovat vastaavasti 162,24/61, 162,24/88 ja 162,24/20. Näytetyt desimaaliluvut on pyöristetty.

Lue alkuperäisen simulaattorin säännöt ja virtuaalilompakon rajat.